Las posibles especificaciones de PS5 Pro que se filtraron hace unos días han sido puestas en duda porque dicen que la reducción de la velocidad de trabajo de la GPU de dicha consola, que funcionaría a 2 GHz, podría dar problemas de compatibilidad con PS5, cuya GPU funciona a una velocidad de 2,23 GHz.
La diferencia de frecuencias sería de solo 230 MHz, pero parece que esto podría ser suficiente para dar esos problemas de compatibilidad. Según la fuente que se ha esforzado bastante en encontrar posibles fallos en esa filtración de especificaciones, la velocidad de la GPU de PS5 Pro será de entre 2,5 GHz y 2,8 GHz, valores que parecen demasiado altos para una integrada que tendrá una mayor cantidad de shaders, y que además compartirá encapsulado con un procesador Zen 2 a 4 GHz.
Hay muchas dudas sobre las posibles especificaciones definitivas de PS5 Pro, y como Sony todavía no ha hecho ningún comentario oficial al respecto es imposible predecir nada. Por lógica, y por tema de compatibilidad, los rumores que dicen que esa consola utilizará una CPU Zen 2 a mayor frecuencia, una GPU RDNA 3 con 3.840 shaders a 2,5 GHz y 16 GB de memoria GDDR6 a 18 GHz. Estos datos tienen sentido, son creíbles y marcan la base que podría definir las posibles especificaciones de PS5 Pro.
Se rumorea que una de las mejoras importantes que ofrecerá Sony con PS5 Pro estará en su rendimiento en trazado de rayos, y que gracias a la arquitectura RDNA 3 y a algunas funciones de RDNA 4 supondrá un avance más relevante que el que marcó PS4 Pro frente a PS4 dentro de su misma generación. Su presentación se espera para finales del año que viene.