Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Ponen en duda las especificaciones de PS5 Pro por posible problema de compatibilidad con PS5

12 de diciembre, 2023 |
David |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

Las posibles especificaciones de PS5 Pro que se filtraron hace unos días han sido puestas en duda porque dicen que la reducción de la velocidad de trabajo de la GPU de dicha consola, que funcionaría a 2 GHz, podría dar problemas de compatibilidad con PS5, cuya GPU funciona a una velocidad de 2,23 GHz.

La diferencia de frecuencias sería de solo 230 MHz, pero parece que esto podría ser suficiente para dar esos problemas de compatibilidad. Según la fuente que se ha esforzado bastante en encontrar posibles fallos en esa filtración de especificaciones, la velocidad de la GPU de PS5 Pro será de entre 2,5 GHz y 2,8 GHz, valores que parecen demasiado altos para una integrada que tendrá una mayor cantidad de shaders, y que además compartirá encapsulado con un procesador Zen 2 a 4 GHz.

Hay muchas dudas sobre las posibles especificaciones definitivas de PS5 Pro, y como Sony todavía no ha hecho ningún comentario oficial al respecto es imposible predecir nada. Por lógica, y por tema de compatibilidad, los rumores que dicen que esa consola utilizará una CPU Zen 2 a mayor frecuencia, una GPU RDNA 3 con 3.840 shaders a 2,5 GHz y 16 GB de memoria GDDR6 a 18 GHz. Estos datos tienen sentido, son creíbles y marcan la base que podría definir las posibles especificaciones de PS5 Pro.

Se rumorea que una de las mejoras importantes que ofrecerá Sony con PS5 Pro estará en su rendimiento en trazado de rayos, y que gracias a la arquitectura RDNA 3 y a algunas funciones de RDNA 4 supondrá un avance más relevante que el que marcó PS4 Pro frente a PS4 dentro de su misma generación. Su presentación se espera para finales del año que viene.

That would make sense. I refuse to believe that PS5 Pro wouldn't upgrade the ROP count over vanilla PS5, especially if clocks stay the same or maybe even regress.

— Sebastian Castellanos (@Sebasti66855537) December 11, 2023

Tags: Playstation 5

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Consigue gratis el videojuego Initial Drift Online en Steam
  • AMD EPYC Venice "Zen 6C": Análisis técnico de los 256 núcleos en 2nm y su diseño de doble IOD
  • FSR 4 para RDNA 3 está en peligro: el desarrollo está en pausa
  • ASUS confirma el lanzamiento de los portátiles AMD Ryzen AI 400 "Gorgon Point" para el 22 de enero
  • Radeon RX 9060 XT de 16 GB con Windows 11 frente a CachyOS
  • The Elder Scrolls VI se encuentra en una situación complicada
  • The Witcher 3 recibe un mod multijugador online
  • Ryzen 7 5700X3D y Ryzen 7 5800X3D a prueba en 2026
  • Acer presenta el monitor gaming Predator XB273U F6 1000Hz
  • Intel explica cuál es el mayor problema del gaming en PC
Top noticias
  • Una filtración revela las especificaciones del iPhone Fold
  • Falso - Epic Games podría regalar Red Dead Redemption 2, cuándo y cómo conseguirlo
  • The Witcher 3 Next-Gen Mod quiere recuperar la versión de 2013, que se veía mejor que la final
  • GeForce GTX 1080 TI frente a GeForce RTX 3060 en 2025
  • GTA: San Andreas de nueva generación: está siendo adaptado al motor gráfico RAGE de GTA V
  • Bloodborne PC Remaster cambia de nombre
  • Los adaptadores SO-DIMM a DIMM se consolidan como alternativa ante la subida del precio de la DDR5
  • Nuevo sistema de audio para escritorio de Xiaomi: barra de sonido y subwoofer inalámbrico con RGB
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis