Avatar Frontiers of Pandora es un juego muy exigente, pero también es uno de los más avanzados técnicamente que están disponibles ahora mismo. Compensa su alta exigencia con un acabado gráfico muy bueno, y está por encima de los títulos de la generación anterior.
Necesitamos un PC muy potente para jugarlo en condiciones, ¿pero quiere decir esto que no funciona sin una tarjeta gráfica dedicada? RandomGaminginHD ha publicado un vídeo donde mide el rendimiento de este juego utilizando una solución gráfica integrada, y el resultado que ha conseguido entra dentro de lo que esperábamos.
Con un Ryzen 7 5700G y una GPU integrada Radeon RX Vega 8, que tiene 512 shaders, Avatar Frontiers of Pandora no funciona bien ni siquiera con una configuración gráfica muy baja. En los ajustes gráficos se utilizó resolución 1080p con FSR 3 en modo ultra rendimiento y calidad baja, y la media fue de solo 15 FPS. Incluso con esa configuración la calidad gráfica del juego sorprende por lo buena que es.
Solo al bajar la resolución a 720p manteniendo todos los demás ajustes el rendimiento entra en un nivel más aceptable, aunque sigue sin ser jugable ya que oscila entre 24 y 15 FPS. Con un Intel Core i3-12300 y su gráfica integrada UHD 730 la cosa es aún peor, porque el juego directamente no renderiza bien y solo muestra manchas con formas de vegetación moviéndose a entre 9 y 10 FPS. Quizá con una Radeon 780M la cosa habría sido mejor, porque esta GPU integrada es mucho más potente. No he visto todavía ninguna prueba de rendimiento con esa GPU, pero por lo visto enpruebas de rendimiento con otros juegos puede que sea capaz de mover Avatar Frontiers of Pandora en 1080p con calidad baja y reescalado en modo rendimiento a más de 30 FPS.