Más rumores sobre las posibles especificaciones de PS5 Pro, una consola que podría ser presentada en septiembre de este año y que responde al nombre en clave Trinity. Este nombre en clave se refiere a la trinidad que forman las mejoras en almacenamiento, trazado de rayos y reescalado.
El rumor asegura que la consola será presentada en septiembre de 2024 pero que su lanzamiento no tendrá lugar hasta el mes de noviembre. PS5 Pro utilizará una APU con CPU y GPU en el mismo encapsulado, al igual que PS5 y que la generación anterior de consolas. Su procesador tendrá 8 núcleos Zen 2, como PS5, pero estos podrán alcanzar una frecuencia de hasta 4,4 GHz.
La GPU de PS5 Pro tendrá 3.840 shaders, 240 TMUs, 96 ROPs, 60 núcleos de segunda generación para trazado de rayos, 120 unidades especializadas en IA y funcionará a 2 GHz de frecuencia. Estará basada en la arquitectura RDNA 3, así que ofrecerá una mejora importante de rendimiento en trazado de rayos, y tendrá una potencia de 30,7 TFLOPs en FP32 gracias a sus shaders de doble emisión.
Se rumorea también que podría contar con algunas funciones que serán exclusivas de la arquitectura RDNA 4, como la reorganización de hilos, y que mantendrá los 16 GB de memoria GDDR6, pero funcionando a 18 GHz para aumentar el ancho de banda. La fuente dice que podemos esperar una mejora de rendimiento de un 50-60 por ciento en rasterización y de hasta un 100% (el doble) en trazado de rayos.
Se comenta también la posibilidad de que AMD integre una NPU XDNA 2 en PS5 Pro para que la consola pueda utilizar un reescalado específico de Sony apoyado por IA para mejorar el rendimiento y la calidad de imagen.
