PS5 es una consola, y como tal está diseñada para jugar. Esa especialización siempre ha dado ciertas ventajas a las consolas, y es un tema que Hideaki Nishino, el vicepresidente de Sony Interactive Entertainment, ha vuelto a sacar en una entrevista reciente.
Según el ejecutivo PS5 tiene algunas ventajas sobre el PC. La primera que mencionó es que si un usuario quiere jugar con la potencia de la GPU de PS5 en un PC tiene que gastar dinero y tiempo para montar una configuración adecuada. También dijo que la consola permite a cualquier jugador disfrutar de los juegos al mismo nivel técnico con solo sacarla de la caja.
Los comentarios de Nishino están cogidos con pinzas. Hoy en día podemos comprar PCs premontados con mayor potencia GPU que PS5 a precios razonables, y no se puede comparar la experiencia ni el nivel técnico de un juego en un PC de gama media actual con la experiencia que ofrece una PS5. La consola de Sony tiene que hacer cada vez más sacrificios, y gracias a medios tan fiables como Digital Foundry sabemos que en títulos exigentes se recurre a resoluciones 720p o 1080p para reescalar a 1440p o 4K, y que los ajustes de calidad se suelen mover en valores medios o medios-bajos.
No soltó prenda sobre una posible PS5 Pro, pero se viene rumoreando desde hace tiempo que esta consola ya está en desarrollo, y que su lanzamiento podría producirse en algún momento de 2024. Mejorará en potencia gráfica, y debería ser capaz mover con más soltura el trazado de rayos, entre otras cosas.
Una consola siempre será una consola, con sus cosas buenas y sus cosas malas. Comprar una PS5 no es una mala idea si queremos olvidarnos de cumplir los requisitos de los juegos y tener la seguridad de que durante años podremos jugar a cualquier novedad, pero siendo conscientes de que la experiencia no será equivalente a un PC potente, y de que con el paso del tiempo esta irá empeorando conforme aumenten las exigencias de los nuevos juegos.
