El lanzamiento de la actualización 1.6 de Counter Strike ha venido con una sorpresa inesperada, y es que de alguna manera Valve ha filtrado junto a dicha actualización la build más temprana de Left 4 Dead, un juego que llegó a las consolas PS3, Xbox 360 y a los PCs de aquella generación. No era un juego muy exigente para aquella época, pero tenía una buena calidad gráfica y era altamente adictivo.
Esta primera build de Left 4 Dead es tan temprana que cuesta asimilar que se trata del comienzo de lo que luego se convertiría en el conocido juego de zombis de Valve. Su nombre es Terror Strike, tiene una calidad gráfica muy básica que está muy lejos del nivel que alcanzó Valve con el juego final, y tiene un planteamiento muy sencillo: los terroristas tienen que plantar la bomba, pero en esta ocasión los zombis son una amenaza muy real.
Hay un mundo entre Left 4 Dead y Terror Strike, se puede ver en el vídeo adjunto que ambos títulos no tienen prácticamente nada que ver, pero así han sido los comienzos de muchos juegos grandes que luego han cambiado por completo, ya sea para bien o para mal. Según la fuente cuando se coloca la bomba se produce la reaparición automática de la horda de zombis y los supervivientes deben acabar con ella. Se consigue una victoria si la bomba está colocada y todos los zombis mueren.
El planteamiento base del que surgió Left 4 Dead tiene cosas en común con el juego final, están las hordas de zombis, la supervivencia como objetivo principal y luego otros objetivos a cumplir para poder avanzar, que en Terror Strike era mantener la bomba colocada para ganar. Este trozo de historia también confirma algo muy importante, y es que Valve se toma con mucha calma los proyectos, por eso la primera build de Left 4 Dead estaba a un mundo de distancia de la final.