Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Immortals of Aveum no ha tenido el éxito esperado, pero esperan que remonte

20 de noviembre, 2023 |
David |
Comentarios: 0

Immortals of Aveum prometía mucho desde el plano técnico, y se iba a convertir en un juego muy exigente, pero al final no ha sido tan revolucionario como prometía, y la acogida que ha tenido por parte del gran público no ha cumplido con las expectativas de Ascendant Studios.

Como consecuencia de las malas ventas el estudio tuvo que despedir a un 45% de la plantilla que participó en el desarrollo del mismo. Bret Robbin, CEO del estudio, lo dijo muy claro, la única razón por la que se produjeron esos despidos fue la bajas ventas que había cosechado Immortals of Aveum. Normalmente un juego obtiene su mayor pico de ventas en las primeras semanas tras su lanzamiento, que es cuando más interés genera y cuando más visibilidad tiene.

En este caso Immortals of Aveum lo tiene complicado, porque el juego tampoco es que haya logrado mejorar significativamente tras su lanzamiento, pero el CEO de Ascendant Studios confía en que la situación va a mejorar, y que al final conseguirán atraer a nuevos jugadores con las medidas que tienen previsto adoptar. Esas medidas pasan por dos claves, reducir el precio de venta al 50% y lanzar una gran actualización para ponerlo al día y pulir algunas cosas.

Bret Robbin también ah comentado que cree que la fecha de lanzamiento de Immortals of Aveum no fue acertada, ya que estuvo muy cerca de títulos muy esperados, entre los que podemos destacar Starfield, AC: Mirage e incluso Alan Wake 2, todos ellos con una diferencia temporal de solo uno o dos meses. Puede que esa concurrencia de grandes juegos en un periodo tan corto haya influido, pero siendo sinceros tampoco es que Immortals of Aveum merezca un reconocimiento especial porque no destaca en nada.

Tags: Videojuegos

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • AIDA 64 llega a su versión 8.40: para las Radeon RX 9050 y procesadores AMD Verano y Zen 7
  • ¿Lanzará AMD su propio DLSS 5?
  • Coste por fotograma: las subidas de precio son un problema para NVIDIA
  • 007 First Light recibe trazado de trayectorias: estos son sus requisitos
  • Ryzen 5 5500F contra Ryzen 5 3600 en juegos
  • El coste de los servicios de streaming ha subido en un 70% en cuatro años, y seguirá subiendo
  • Valve confirma que la crisis de la DRAM no ha cambiado sus planes con la Steam Deck 2
  • Elgato: la tecnología detrás del videoanálisis en deportes de alto rendimiento
  • NVIDIA DLSS 5 es el futuro: permite alcanzar el objetivo de realismo buscado en KCD2
  • Nintendo GameCube cumple 25 años: muy potente y avanzada para su generación
Top noticias
  • Super Mario World Remastered ya disponible para PC
  • Ryzen 7 5800X3D a prueba en 2026
  • A prueba el nuevo VRAM Fix en CachyOS: hasta un 500% más de rendimiento
  • V-Color empieza a vender kits de dos módulos de DDR5 con uno de relleno
  • DLSS 5 funciona en las GeForce RTX 20: los modders están mejorando el rendimiento
  • Ladrones cambian GeForce RTX 5080 por RTX 3060 y nadie se da cuenta por el rendimiento
  • Bloodborne PC Remaster V1.01 para PC ya disponible
  • Ya puedes aplicar DLSS 5 al escritorio de Windows 11
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis