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GTA V con generación de fotogramas y DLAA a prueba

14 de noviembre, 2023 |
David |
Comentarios: 1 |
DSOGaming

El mundo del modding nos ha vuelto a dar otra sorpresa. Esta vez ha sido con la llegada a GTA V de las tecnologías DLAA y DLSS Generación de Fotogramas de NVIDIA. La primera mejora la calidad gráfica del juego y trabaja como un suavizado de bordes inteligente, y la segunda genera fotogramas adicionales también de forma inteligente y totalmente independiente en la GPU, mejorando con ello la fluidez.

Este mod fue todo un desafío, porque GTA V no genera vectores de movimiento, así que PureDark, que es el creador del mismo, tuvo que parchear cientos de shaders para inyectar la generación de vectores de movimiento en el juego. GTA V no es un juego muy exigente en su versión estándar para el hardware que utilizamos hoy en día, pero cuando se añaden mods que mejoran la calidad gráfica la cosa cambia, y se vuelve muy exigente.

PureDark tenía instalados varios mods con mejoras gráficas, y el juego le funcionaba a una media de 30 a 40 FPS con un Ryzen 7 5800X, pero con la generación de fotogramas la tasa media se dobló y con ello aumentó mucho la fluidez y la experiencia al jugar mejoró. El resultado que muestra el vídeo es muy bueno, y gracias al DLAA la estabilidad de la imagen y la calidad de la misma son excelentes.

Con los mods que tiene instalados PureDark la calidad gráfica de GTA V mejora tanto que parece un título de nueva generación. La generación de fotogramas de NVIDIA hace un buen trabajo mejorando la fluidez, y creo que este mod va a causar sensación entre los amantes del modding y de esta entrega, aunque parece que será de pago, y que solo se podrá conseguir a través de la cuenta de Patreon de PureDark.

Tags: Modding, Grand Theft Auto

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