Los remakes bajo el Unreal Engine 5 están de moda, aunque de momento solo son proyectos básicos de fans de franquicias conocidas que intentan mostrar al mundo cómo se verían juegos clásicos con la tecnología más avanzada. Esto podría animar a los dueños de esas franquicias a desarrollar versiones actuales basadas en motores gráficos de última generación. Sin ir más lejos Capcom ha sido una de las que más ha apostado por esa dirección con su franquicia Resident Evil.
Del primer Resident Evil hay dos grandes entregas, la original que llegó a PS1, Saturn y PC a finales de los años noventa y el remake que debutó en Game Cube. Capcom no ha llevado a cabo ningún proyecto de remake bajo el RE Engine, y puede que todavía tarde un tiempo en decidirse. Esto tiene una explicación, y es que Resident Evil Remake tuvo una edición HD que tiene una calidad gráfica muy buena, gracias a los escenarios pre renderizados y a los modelos 3D. Un remake totalmente 3D podría no marcar un salto tan grande frente a aquel, sobre todo si se contempla como un juego intergeneracional.
Un nuevo tráiler se ha adelantado a Capcom y muestra cómo se podría ver un Resident Evil Remake bajo el Unreal Engine 5, un motor gráfico de última generación que permite alcanzar una altísima calidad gráfica, pero al tratarse de un proyecto amateur se ven rápidamente "las costuras". Hay un salto generacional claro, pero las animaciones son muy pobres y el modelado es mejorable, pero la ambientación, los escenarios y los efectos de iluminación son muy buenos.
Este vídeo nos deja con las ganas de que Capcom se anime a hacer un remake del remake de Resident Evil, algo que acabará ocurriendo tarde o temprano. Por orden natural de antigüedad lo normal sería que primero llegase Resident Evil Code Veronica Remake, luego el remake de Resident Evil Remake y ya más adelante los remakes de Resident Evil 5 y 6.