Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Microsoft bloquea el uso de periféricos no oficiales en sus consolas

30 de octubre, 2023 |
David |
Comentarios: 0 |
TweakTown

Microsoft ha tomado una decisión polémica que está levantando ampollas, y es que la compañía no permitirá el uso de periféricos no oficiales con sus consolas Xbox, una medida que afectará a todos los accesorios que no forman parte del programa "diseñado para Xbox". Este programa lleva tiempo activo, pero nunca se había visto como un requisito necesario para asegurar una compatibilidad total entre los periféricos y las consolas.

Un usuario afectado ha alertado de este cambio al recibir un código de error 0x82d60002. Dicho código de error aparece explicado en el blog de soporte de Microsoft, donde se puede leer que se trata de un aviso de que ese periférico no está autorizado para funcionar con la consola, y que en dos semanas será totalmente bloqueado. Como soluciones, Microsoft dice que lo único que podemos hacer es devolverlo y comprar uno oficial.

No están claras las motivaciones de Microsoft con esta prohibición. Algunos dicen que la compañía solo quiere más dinero de estos periféricos, pero otros creen que en parte desea poner fin a los periféricos que sirven para hacer trampas, como el Cronus Zen. Puede que al final sea un poco de cada cosa, y que Microsoft haya decidido apoyar su decisión un poco también en esa idea de frenar las trampas y de paso hacer un poco más de caja con la venta de periféricos originales.

Brook Gaming, una de las compañías que se han visto afectadas por esta decisión, ha emitido un comunicado asegurando que no cesará en su empeño por buscar posibles soluciones. Puede que al final no tengan otra opción que alcanzar un acuerdo con Microsoft para adherirse al programa oficial de periféricos de la compañía.

Tags: Xbox Series X|S, Microsoft, Periféricos

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Resident Evil Requiem: ajustes óptimos y recomendaciones en gráficas de 8 GB
  • PS6 no se retrasará por el coste de la memoria, porque un retraso le saldría más caro a Sony
  • Requisitos de Cthulhu: The Cosmic Abyss
  • Xbox Next: cinco veces más potente que Xbox Series X y 20 veces más potente en trazado de rayos
  • Nothing Phone (4a) Pro enseña a Samsung cómo innovar
  • La CEO de Xbox confirma Project Helix, la Xbox de próxima generación, y da nuevos detalles
  • Analizamos: GIGABYTE Radeon RX 9070 XT GAMING OC ICE 16G
  • HWiNFO 8.44 ya disponible: para solucionar los problemas del autoarranque y un par de detalles más
  • GeForce RTX 3060 a prueba con Resident Evil Requiem: los 12 GB marcan la diferencia
  • ¿Se puede jugar con un módulo de 8 GB de DDR5?
Top noticias
  • La GeForce RTX 5060 Ti ha subido tanto de precio que ya cuesta más que la GeForce RTX 5070
  • Cyberpunk 2077 recibe un nuevo DLC no oficial con 50 nuevas localizaciones
  • Resident Evil 3 Remake Last Escape: un mod que recupera contenido eliminado y añade más cosas
  • Mejora el mod que recrea Red Dead Redemption en Red Dead Redemption 2
  • La plataforma AMD AM4 demuestra la importancia de la longevidad y el soporte
  • NVIDIA regala Resident Evil Requiem con la compra de una GeForce RTX 5070 o superior
  • Monster Hunter Wilds se convierte en lo que debió ser en su lanzamiento
  • Rendimiento de Resident Evil Requiem con 34 tarjetas gráficas: excelente excepto con Path Tracing
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis