Los rumores no se ponen de acuerdo sobre si GTA 6 llegará al mercado en 2024 como dijo Microsoft o si lo hará en 2025, pero el goteo de información continúa, las filtraciones no cesan y ahora un nuevo rumor dice que este juego utilizará un nuevo sistema de animaciones que permitirá conseguir movimientos más realistas.
Para ello se utilizará una pequeña librería de bloques de animaciones que se podrán combinar de muchas maneras distintas para crear diferentes animaciones, todo con un coste muy pequeño tanto de rendimiento como de recursos. También sería posible crear animaciones diferenciadas en función de las condiciones ambientales. Por ejemplo, una persona no camina igual en un día soleado que en un día lluvioso y con viento, y esos bloques podría facilitar la creación de las dos animaciones diferentes al caminar en esas condiciones climáticas.
La fuente confirma que estos bloques de animaciones se podrán utilizar tanto en los NPCs como en los personajes principales del juego, lo que sería una mejora muy grande frente a los juegos actuales, que llevan años con sistemas de animaciones muy parecidos y muy limitados. Parece que GTA 6 va a representar un salto generacional muy grande, y que su calidad gráfica será mucho más alta en términos comparativos que la de Red Dead Redemption 2 frente a GTA V.
Otras informaciones dicen que el lanzamiento de GTA 6 se producirá "no más tarde de marzo de 2025". Esto no es una confirmación, al final Rockstar es la que tiene la última palabra, y la que sigue trabajando a toda máquina para poder terminar este complicado desarrollo. Tampoco está claro si GTA 6 será un juego totalmente "next gen" o intergeneracional. Por fecha de lanzamiento esto último debería ser lo más probable.
