En esta nueva comparativa de rendimiento NJ Tech ha enfrentado a la Radeon RX 6650 XT y la GeForce RTX 3060 en juegos, dos tarjetas gráficas diferentes que tienen precios distintos y rendimientos diferentes. La primera es más barata y rinde mejor, mientras que la segunda es más cara pero tiene más memoria gráfica y rinde mejor con trazado de rayos.
La GeForce RTX 3060 tiene 3.584 shaders, 112 TMUs, 48 ROPs, 112 núcleos tensor, 28 núcleos RT, bus 192 bits y 12 GB de GDDR6 a 15 GHz. La Radeon RX 6650 XT tiene 2.048 shaders, 128 TMUs, 64 ROPs, 32 núcleos para trazado de rayos, bus de 128 bits, 8 GB de GDDR6 a 17,5 GHz y 32 MB de caché infinita.
Todas las pruebas se han hecho en 1080p con calidades personalizadas según las exigencias de cada juego. En Assassin's Creed Mirage la Radeon RX 6650 XT gana a la GeForce RTX 3060 por 111 FPS de media frente a 95 FPS de media, aunque la segunda tiene 1% low más altos. Con Baldur's Gate 3 gana de nuevo la solución de AMD por 88 FPS a 81 FPS. Starfield funciona mejor en la Radeon RX 6650 XT, que logra una media de 59 FS frente a los 52 FPS de la opción de NVIDIA.
La GeForce RTX 3060 solo logra ganar en The Last of Us Part I, donde obtiene 53 FPS frente a los 50 FPS de la opción de AMD. Con trazado de rayos las diferencias a favor de la GeForce RTX 3060 son más grandes, ya que esta consigue una media de 34 FPS en Cyberpunk con trazado de rayos frente a los 24 FPS de la Radeon RX 6650 XT. En Hogwarts Legacy gana la opción de NVIDIA por 45 FPS a 37 FPS, y en Resident Evil 4 Remake gana la Radeon RX 6650 XT por 77 a 75 FPS.