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Cities Skylines 2 tiene serios problemas de optimización que lo hacen injugable

24 de octubre, 2023 |
David |
Comentarios: 1 |
DSOGaming

Los requisitos de Cities Skylines 2 aumentaron antes de su lanzamiento, algo que hizo pensar que podría tener problemas de optimización, un problema que justo se acaba de confirmar. El juego, configurado en 4K y con calidad alta, no puede funcionar de forma fluida con un Intel Core i9-13900K y una Radeon RX 7900 XTX.

Esa tarjeta gráfica es la más potente que AMD tiene ahora mismo en su catálogo, pero en este juego el rendimiento medio con esa configuración es de unos 12 FPS, con mínimos de entre 2 y 4 FPS. La experiencia es terriblemente mala como se puede ver en el vídeo, y ni siquiera overclockear la CPU hace que mejore la cosa. La tasa de uso de la CPU es bastante pobre también, porque ningún núcleo llega a estar bien saturado, aunque la tasa de uso de la GPU buena.

La desarrolladora dijo que mover un juego como Cities Skylines 2 a 60 FPS no es necesario, y que por eso se centraron en una experiencia de 30 FPS, pero la realidad es que la fluidez sí importa cuando tienes que moverte por el mapa y también cuando se gira la cámara. El lanzamiento de Cities Skylines 2 se producirá hoy, si lo has precomprado ya sabes lo que puedes esperar, un juego mal optimizado está pensado para funcionar a 30 FPS. Quizá en un futuro reciba parches que mejoren el rendimiento gracias a diferentes ajustes, optimizaciones y cambios, pero también puede que no sea así.

Con una GeForce RTX 4090 la cosa podría mejorar, pero hasta que no aparezcan pruebas de rendimiento completas con otras configuraciones es imposible dar nada por seguro. Lo único que queda claro ahora mismo es que la optimización de este juego deja mucho que desear.

Tags: Videojuegos

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