AMD ha metido la pata con su última tecnología para reducir la latencia en los juegos conocida como Anti-Lag+. Por suerte de los usuarios esta tecnología es bastante nueva y poco extendida, además de estar limitada a los usuarios de tarjetas gráficas AMD Radeon RX 7000 basadas en RDNA 3, sin embargo para quien lo haya sufrido es un problema muy grave.
Durante las últimas 24h hemos visto una escalada de usuarios compartiendo los problemas que sufren al activar Anti-Lag+. Inicialmente se comentó que los últimos controladores de AMD, los AMD Software: Adrenalin Edition 23.10.1, que incluyen soporte Anti-Lag+ para Counter-Strike 2, estaba causando que los jugadores que lo activasen fuesen baneados por el sistema anti-cheat del juego conocido como VAC.
Tras los primeros incidentes AMD reaccionó por redes sociales como Twitter recomendando a los usuarios no activar Anti-Lag+ en ese juego, posteriormente la compañía ha acabado retirando los nuevos controladores. El enlace al listado de cambios de los nuevos controladores sigue activo pero no hay descargas disponibles y en la web de AMD si seleccionamos que busque driver para nuestra tarjeta nos sale la v23.9.3 de los mismos.

Tras saltar el aviso sobre los problemas de baneos en Counter-Strike 2, aspecto que tanto Valve como AMD prometen solucionar y permitir recuperar la cuenta a los afectados, han salido quejas de usuarios que están sufriendo problemas con Call of Duty MW2 y Apex Legends, problemas que van desde cuelgues hasta baneos, cosa que desaparece si se desactiva Anti-Lag+. A estos otros problemas aún no hay respuesta oficial.

Es importante señalar que si bien Anti-Lag+ para Counter-Strike 2 llegó con los últimos controladores, esta tecnología sigue estando disponible con varios juegos con otras versiones de los mismos, como mínimo con la beta que añadió los AMD Fluid Motion Frames. De hecho este enlace sigue funcionando y con fecha del 13 de octubre añadieron mejoras en esos controladores para realizar ciertas mejoras, correcciones aparte de ampliar el soporte Anti-Lag+ a más juegos, los cambios aquí:

Según nos cuentan en VideoCardz Anti-Lag+ modifica ciertas librerías del propio juego algo que se puede interpretar como una violación de la licencia del mismo y es detectable por los sistemas de protección de los juegos competitivos online. Aparentemente la alternativa de la competencia, NVIDIA Reflex, tiene una forma distinta de funcionar puesto que ellos ofrecen una librería que los desarrolladores de software pueden incluir en sus juegos, esto limita la cantidad de juegos a los que quieran darle soporte pero evita los problemas que estamos viendo con AMD puesto que al ser incluido en el panel de control y forzado por el usuario en los juegos, se procede a modificar ficheros del mismo.
Parece pues que AMD se ha precipitado con la inclusión de Anti-Lag+ como opción en el panel de control, falta por saber el alcance real del problema pero esperamos que esta vez haya disculpas oficiales aparte de una corrección rápida a los problemas introducidos en los últimos controladores.