Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

AMD Fluid Motion Frames ya disponible en juegos DX11 y DX12 con el nuevo driver, también con RX 6000

7 de octubre, 2023 |
David |
Comentarios: 0 |
VideoCardz

Actualizado 7 de octubre:
AMD ha actualizado el enlace de descarga añadiendo información y soporte: inicialmente se comentó que eran unos drivers beta que funcionaban con unos 20 juegos listados y sólo compatible con las Radeon RX 7000. Tras la actualización AMD ha ampliado el soporte de los Fluid Motion Frames para las tarjetas Radeon RX 6000 por lo que muchos más usuarios lo podrán probar.

El fabricante también puntualiza que los 20 títulos listados funcionan automáticamente en combinación con HYPR-RX, pero que la función Fluid Motion Frames se puede aplicar con todos los juegos que usen las APIs DX11 y DX12, por lo que se puede probar con prácticamente cualquier juego moderno.

Eso sí repiten claramente que esto es una beta y que hay aún problemas a corregir además de dejar claros algunos aspectos como la introducción de latencia y que no se recomienda para títulos competitivos.

El enlace a dichos controladores beta está aquí.

Os dejamos con la noticia original publicada el día 29 de septiembre:


AMD FSR 3 ha debutado hoy de forma oficial en Forspoken y en Immortals of Aveum, pero gracias a un nuevo driver Adrenalin en versión vista previa que ha lanzado AMD también es posible activar la tecnología Fluid Motion Frames en veinte juegos más.

AMD ha dado una lista completa de los juegos en los que es posible activar esa tecnología a través de los nuevos drivers, utilizando HYPR-X o partiendo de perfiles preconfigurados para cada juego. La lista de juegos compatibles con esta tecnología vía drivers incluye los títulos de la imagen adjunta. Hay nombres importantes en la lista, como Red Dead Redemption 2, Starfield, Resident Evil 4, The Last of Us Part I y Metro Exodus Enhanced Edition, entre otros.

Gracias al soporte de Fluid Motion Frames la tasa de fotogramas por segundo en juegos mejora mucho. Esta tecnología genera fotogramas intermedios partiendo de información de fotogramas previos y de vectores de movimiento, y no requiere de hardware dedicado para funcionar, así que no es exclusivo de ciertas tarjetas gráficas, aunque estos controladores solo funcionan con las Radeon RX 7000, así que no podemos activar la tecnología en las Radeon RX 6000 y anteriores hasta que AMD lance otro driver compatible.

Parece que algunos de los usuarios que han probado este nuevo driver con las Radeon RX 6000 e incluso con GPUs integradas RDNA2 han confirmado que funciona, y que el driver no da problemas, pero que no permite activar Fluid Motion Frames, así que no vale la pena descargarlo e instalarlo.

Esperaremos a ver qué dicen las primeras pruebas con esta tecnología tanto de la mejora de rendimiento que hace posible como de la calidad de imagen que es capaz de mantener, así como de la estabilidad de la misma y de los posibles fallos gráficos que surjan durante la interpolación.

Tags: AMD FSR

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Advanced Shader Delivery ya ha llegado a PC: fase de pruebas en Forza Horizon 6 con las AMD Radeon
  • Windows Update dejará de instalarte drivers gráficos anteriores a los que ya tienes
  • GeForce RTX 5090 frente a Nintendo Switch 2, ¿cómo de grande es la diferencia?
  • GeForce GTX 1060 frente a Radeon RX 580 en Windows 11 y CachyOS
  • Convirtiendo un PC de 28 euros en un PC gaming
  • Call of Duty abandona por fin la vieja generación de consolas
  • Este es el nuevo Xbox Elite Controller Series 3
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 en consolas portátiles
  • Xbox Series X puede superar a PS5 gracias a su soporte de FSR 4.1
  • GIGABYTE lanza la placa base AORUS ARI B850: Cuando la tecnología se une al anime
Top noticias
  • PlayStation 5 logra ejecutar juegos de PS3 con rendimiento casi nativo mediante RPCS3 en Linux
  • Vuelve a ampliarse la brecha entre gamers que usan Windows vs los de Linux
  • PS6 no será tan potente en trazado de rayos como la pintan: la mejora real será mucho menor
  • PS6 con 24 GB de memoria para evitar precios de locura
  • Así es jugar con la CPU y la tarjeta gráfica más vendidas en Amazon
  • Cómo se compara el Intel Core i7-4790K con un Core i7 moderno
  • AMD estaría ultimando la llegada de la generación múltiple de fotogramas: FSR MFG
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 a prueba con 34 tarjetas gráficas: razonable excepto con RT a 4K
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis