Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Starfield está en un "buen momento" a nivel de optimización y bugs, según Bethesda

27 de septiembre, 2023 |
David |
Comentarios: 2 |
WCCF Tech

Todd Howard, cabeza del desarrollo de Starfield y productor ejecutivo en Bethesda, dijo recientemente en una entrevista que Starfield está bien optimización debidamente pulido, culpó a los PCs de los usuarios de los casos de mal rendimiento y los invitó a actualizar sus equipos. Esto generó mucha polémica, pero es una postura que sigue defendiendo.

Que Starfield es un juego mal optimizado y que llegó al mercado con bastantes errores no es un mantra sin fundamento, es algo que se ha comprobado por los principales medios del sector, e incluso Digital Foundry dijo que este título no rendía como debería en tarjetas gráficas NVIDIA. A pesar de que la realidad es la que es, Todd Howard ha dicho en una nueva entrevista que cree que Starfield se encuentra en un buen momento en cuanto a optimización y bugs.

En esta ocasión ha sido algo más modesto, ya que reconoce que el juego no es perfecto, pero comentó también que teniendo en cuenta lo enorme que es Starfield está orgulloso del buen trabajo que hizo su equipo, y cree que haber probado el juego durante casi un año dio sus frutos. Según sus comentarios, Starfield es tan complejo que llegaron a detectar diez formas posibles en las que una misión podía quedar bloqueada, y buscaron soluciones a todos los problemas que encontraron.

La próxima gran actualización que recibirá Starfield añadirá soporte de DLSS de forma nativa, tendrá soporte de monitores 32:9 y permitirá ajustar el campo de visión. Veremos si también mejora el rendimiento de este juego en tarjetas gráficas NVIDIA, que es su gran cuenta pendiente.

Tags: Starfield, Videojuegos

Ver comentarios: 2

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • La Steam Machine soporta HDMI 2.1 limitado a 2.0 debido a las licencias de Linux, hay soluciones
  • AMD Medusa Point con arquitectura Zen 6 y Diseño Híbrido para Portátiles de Alto y Bajo Consumo
  • La demanda de Lunar Lake y Arrow Lake supera la capacidad de producción de obleas de Intel
  • Opera para Android se pone al día con Opera One y sus tres nuevas funciones de IA
  • La Locura del mercado: cambian Kit DDR5 de 192 GB por una RTX 5070 Ti; la memoria vale el triple
  • Filtrado el AMD Ryzen 7 9850X3D: Benchmarks revelan 5.6 GHz y arquitectura Zen 5 con 3D V-Cache
  • Nuevos detalles del AMD Ryzen AI 5 430 “Gorgon Point”: 4 núcleos, Radeon 840M y 19% más de rendimien
  • Analizamos: Acer Predator Rift Go 331
  • La GPD Win 5 ya está disponible con Ryzen AI Max+ 395 y hasta 128 GB de RAM
  • Lenovo presume de resultados financieros récord y una apuesta firme por la IA en Tech World Iberia 2
Top noticias
  • Grand Theft Auto IV RTX Remix ya disponible
  • Así es jugar con la tarjeta gráfica más popular de Steam
  • La evolución de las GPUs integradas a prueba con Red Dead Redemption 2
  • El precio de las tarjetas gráficas GeForce RTX y Radeon RX subirá en 2026
  • GeForce RTX 3060 frente GeForce RTX 4060 y GeForce RTX 5060
  • Sony baja el precio de PS5 y PS5 Pro por el Black Friday
  • Athlon 3000G a prueba con una GeForce RTX 5070 Ti, ¿cómo de grande es el cuello de botella?
  • Prueba de rendimiento de Call of Duty Black Ops 7 con 8 tarjetas gráficas diferentes
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis