Starfield era el juego más esperado del verano, con permiso de Baldur's Gate 3, y sin duda ha sido todo un éxito alcanzando los 10 millones de ventas del mismo en menos de un mes que lleva entre nosotros. Este juego se regalaba con la compra de procesadores y tarjetas gráficas de AMD por lo que suponemos que ésto está dentro de las cuentas que hace la compañía y sin duda habrá ayudado a alcanzar esta cifra redonda tan rápido.

Aún es pronto para ver la evolución del juego pero ya van apareciendo mods de persona de renombre, como Halk Hogan, que mejoran las texturas como es el caso de Starfield HD Reworked Project y a nivel de misiones y jugabilidad el juego no está recibiendo quejas feroces por lo que parece que ha salido más maduro de lo que se esperaba la mayoría. En cambio a nivel técnico el juego ha dejado un sabor de boca amargo puesto que no rinde acorde con el hardware que se dispone, con problemas de rendimiento con las GeForce, problemas graves de estabilidad con Intel y otros más con gráficas de AMD. De hecho Intel prometió publicar una tercera entrega de controladores específicos para este juego.
Hoy Bethesda ha publicado su segundo parche que, viendo el tamaño de las correcciones, deberíamos calificarlo como un segundo hotfix a la espera de un primer gran parche que introduzca importantes novedades y correcciones entre las que hay las que ellos mismos prometieron el pasado 13 de septiembre como DLSS, soporte para pantallas Ultrawide y más, pero de momento toca conformarse con las correcciones más inmediatas que incluye la nueva versión 1.7.33 y que ofrece un poco de todo entre lo que debemos destacar la solución a texturas borrosas y las mejoras de estabilidad y rendimiento.
El listado de cambios oficial es el siguiente:
- Generales:
- Personajes: se ha solucionado un problema por el que algunos personajes podían aparecer donde no les correspondía
- Estaciones estelares: se ha solucionado un problema por el que se mostraba el nombre de una nave del jugador en lugar del de las estaciones estelares
- Comerciantes: se ha solucionado un problema que otorgaba acceso indebido al inventario completo de un comerciante
- Gráficos:
- AMD (PC): se ha solucionado un problema que impedía que los destellos de lente causados por soles se mostrasen como es debido en tarjetas gráficas AMD
- Gráficos: se ha solucionado un problema de escalado que podía provocar distorsión de las texturas
- Gráficos: se ha solucionado un problema que podía provocar episodios de fotosensibilidad al desplazarse por el menú de inventario
- Rendimiento y estabilidad:
- Escáner de mano: se ha solucionado un problema por el que la imagen se trababa al usar el escáner de mano
- Diversas mejoras de estabilidad y rendimiento para solucionar errores y bloqueos
- Naves:
- Objetos expuestos: se ha solucionado un problema que hacía desaparecer los objetos expuestos al aplicarlos a maniquíes dentro de la nave
- Objetos expuestos: se ha solucionado un problema que provocaba que los objetos guardados en contenedores de almacenamiento Razorleaf y estantes de armas desaparecieran tras manejar otra nave
Veremos si este aperitivo sirve para apaciguar a los usuarios que esperan los grandes cambios prometidos y si esas supuestas mejoras de estabilidad y rendimiento es una simple frase típica y bonita de los parches o se nota en la mayoría de equipos.