Starfield está mal optimizado, y esto es especialmente evidente cuando se utiliza el juego con tarjetas gráficas GeForce RTX de NVIDIA. Digital Foundry ha llevado a cabo un análisis en profundidad del rendimiento de este juego con tarjetas gráficas de NVIDIA, y ha llegado a la conclusión de que la optimización para estas muy mejorable.
Uno de los resultados que más destacan es cómo se comparan las GeForce RTX 3080 y Radeon RX 6800 XT, dos tarjetas gráficas que en la mayoría de juegos rinden casi al mismo nivel en rasterización. En Starfield la Radeon RX 6800 XT rinde casi un 20% más que la GeForce RTX 3080, y hasta logra superar a la GeForce RTX 3090. Incluso la Radeon RX 7900 XTX, que de media es un 20% menos potente que la GeForce RTX 4090, logra superar a esta última en Starfield.
Ya se sabía que algo iba mal con la optimización de Starfield, y DigitalFoundry no ha hecho más que destacarlo señalando resultados concretos. Starfield necesita optimizaciones para funcionar mejor en tarjetas gráficas GeForce RTX, pero no sabemos si las llegará a recibir. Lo que está claro es que Bethesda ha lanzado un juego con problemas de optimización muy graves que perjudican a una enorme cantidad de jugadores de PC, y aun así el juego ha sido un éxito.
Digital Foundry también ha descubierto que desactivar el HyperThreading puede mejorar el rendimiento de CPUs Intel, y que los procesadores Ryzen tienden a sufrir una excesiva saturación en todos sus hilos de procesamiento. NVIDIA e Intel son responsables de optimizar sus drivers, pero los estudios de desarrollo también lo son a la hora de optimizar sus juegos, y con Starfield en Bethesda no han hecho los deberes.