Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Recomendaciones para configurar Starfield y mejorar el rendimiento

4 de septiembre, 2023 |
David |
Comentarios: 0 |
Hardware Unboxed

Starfield es el tema y el juego del momento. Está confirmado que ha salido muy mal optimizado, y que tiene muchas cosas que mejorar. Se espera que Bethesda sea capaz de pulirlo con próximos parches, pero mientras se espera a que estos vayan llegando podemos seguir los consejos de Hardware Unboxed, que han compartido algunas recomendaciones para configurarlo.

En escenarios limitados por la CPU, recomiendan ajustar la calidad de las sombras a nivel medio, la iluminación indirecta lo más alto que permita la GPU, y lo mismo con los reflejos, las partículas, la resolución-reescalado, el GTAO, la calidad de la hierba y las sombras de contacto. La iluminación volumétrica recomiendan configurarla en alto, como máximo, la densidad de multitudes en bajo, el desenfoque de movimiento como más nos guste, al igual que la profundidad de campo y el granulado, y recomiendan también activar el sombreador de tasa variable.

El vídeo que han compartido confirma que el impacto de muchos ajustes gráficos es muy pequeño. Pasar de calidad ultra a calidad baja apenas llega a producir una mejora de rendimiento del 12%, según las gráficas que han compartido, siempre hablando de escenarios donde la CPU es la que actúa como limitante del rendimiento, y utilizando Nueva Atlantis como punto de referencia para las mediciones.

Para intentar compensar el impacto de la CPU recomiendan mover Starfield con la resolución más elevada que podamos, priorizando la resolución y la calidad del escalado, y reducir la densidad de multitudes porque es el único ajuste que de verdad puede tener un impacto en el rendimiento CPU. Poca magia se puede hacer con este juego, Bethesda tiene mucho que coser, y que optimizar. También hablan sobre el mod de DLSS 3, que es de pago, y confirman que mejora mucho la tasa de fotogramas por segundo, aunque reconocen que la solución no es perfecta, ya que no mejora la latencia ni el stuttering.

Tags: Starfield

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • El ASUS ROG Strix OLED XG32UQDS ya es oficial con panel QD-OLED 4K de 32 pulgadas y 180 Hz
  • La llegada de la versión de Forza Horizon 6 para PS5 se perfila para enero de 2027, disco incluido
  • Los Intel Core 2000HX supondrían el regreso de Raptor Lake a los portátiles HX
  • El precio del Surface Laptop Ultra de Microsoft con RTX Spark no será para todo el mundo
  • Un sistema con Windows 11 y 16 GB de RAM consumía solo el 16 % de la memoria total gracias a Rufus
  • Ofertas en Smartphones y tablets TOP en los Días Naranjas de PcComponentes
  • CPU-Z y HWMonitor ya son compatibles con NVIDIA RTX Spark, a tiempo para su lanzamiento
  • Lo de los mods de DLSS5 se nos va de las manos: Doom 1993 recibe DLSS 5 Neural Rendering
  • Controladores NVIDIA GRD 617.42 WHQL para: 5 juegos y un bug con Assassin´s Creed Shadows
  • En plena vorágine de GTA VI, alguien ha portado GTA V a un navegador web
Top noticias
  • A prueba el nuevo VRAM Fix en CachyOS: hasta un 500% más de rendimiento
  • Sony tiene un plan B para el formato físico, pero solo ocurrirá si se cumple una condición
  • Bloodborne PC Remaster V1.01 para PC ya disponible
  • Ya puedes aplicar DLSS 5 al escritorio de Windows 11
  • Dark Souls 3 con trazado de trayectorias y DLSS 5 parece un juego de otra generación
  • The Witcher 3: comparativa de gráficos entre el original y el remaster
  • Requisitos finales de Gears of War: E-Day: una GeForce RTX 5070 Ti para 4K
  • Un módulo de DDR4 muere en 90 minutos tras utilizar un LLM 35b
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis