Eso de que Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 sigue vivo es verdad, pero el desarrollo del juego ha pasado por un auténtico infierno y ha sido reiniciado en gran medida. Hardsuit Labs, la desarrolladora que estaba al frente del proyecto inicialmente, fue sustituida por The Chinese Room, un estudio británico que ha confirmado cambios importantes.
El desarrollo de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 se estaba llevando a cabo sobre el motor gráfico Unreal Engine 4, y ahora sabemos que se ha actualizado al Unreal Engine 5. Esto supone cambios muy profundos e importantes en el desarrollo, aunque al tratarse de un mismo motor gráfico con dos versiones diferentes lo más probable es que no hayan tenido que descartar todo el trabajo que tenían realizado, y que hayan podido mantener algunas cosas.
Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 será un juego construido con un motor gráfico de última generación utilizará funciones avanzadas como Lumen para la iluminación y Nanite para la geometría, aunque no se ha confirmado si utilizará trazado de rayos y DLSS. La versión que estaba desarrollando Hardsuit Labs fue promocionada por NVIDIA como compatible con ambas tecnologías, pero eso queda ya muy lejos, esta es una nueva versión, y hay que esperar una nueva confirmación.
Utilizar el motor gráfico Unreal Engine 5 en Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 incrementará los requisitos, hará que el juego sea más exigente, y creo que esto lo convierte en un exclusivo de PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC, osea, que no creo que veamos una versión del juego para Xbox One y PS4. Las primeras escenas con juego real se verán en enero de 2024, así que su lanzamiento podría estar a tres años de distancia, como poco.
