Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 ha sido reiniciado, nuevo desarrollo bajo Unreal Engine 5

4 de septiembre, 2023 |
David |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

Eso de que Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 sigue vivo es verdad, pero el desarrollo del juego ha pasado por un auténtico infierno y ha sido reiniciado en gran medida. Hardsuit Labs, la desarrolladora que estaba al frente del proyecto inicialmente, fue sustituida por The Chinese Room, un estudio británico que ha confirmado cambios importantes.

El desarrollo de Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 se estaba llevando a cabo sobre el motor gráfico Unreal Engine 4, y ahora sabemos que se ha actualizado al Unreal Engine 5. Esto supone cambios muy profundos e importantes en el desarrollo, aunque al tratarse de un mismo motor gráfico con dos versiones diferentes lo más probable es que no hayan tenido que descartar todo el trabajo que tenían realizado, y que hayan podido mantener algunas cosas.

Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 será un juego construido con un motor gráfico de última generación utilizará funciones avanzadas como Lumen para la iluminación y Nanite para la geometría, aunque no se ha confirmado si utilizará trazado de rayos y DLSS. La versión que estaba desarrollando Hardsuit Labs fue promocionada por NVIDIA como compatible con ambas tecnologías, pero eso queda ya muy lejos, esta es una nueva versión, y hay que esperar una nueva confirmación.

Utilizar el motor gráfico Unreal Engine 5 en Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 incrementará los requisitos, hará que el juego sea más exigente, y creo que esto lo convierte en un exclusivo de PS5, Xbox Series X, Xbox Series S y PC, osea, que no creo que veamos una versión del juego para Xbox One y PS4. Las primeras escenas con juego real se verán en enero de 2024, así que su lanzamiento podría estar a tres años de distancia, como poco.

Tags: Videojuegos

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Advanced Shader Delivery ya ha llegado a PC: fase de pruebas en Forza Horizon 6 con las AMD Radeon
  • Windows Update dejará de instalarte drivers gráficos anteriores a los que ya tienes
  • GeForce RTX 5090 frente a Nintendo Switch 2, ¿cómo de grande es la diferencia?
  • GeForce GTX 1060 frente a Radeon RX 580 en Windows 11 y CachyOS
  • Convirtiendo un PC de 28 euros en un PC gaming
  • Call of Duty abandona por fin la vieja generación de consolas
  • Este es el nuevo Xbox Elite Controller Series 3
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 en consolas portátiles
  • Xbox Series X puede superar a PS5 gracias a su soporte de FSR 4.1
  • GIGABYTE lanza la placa base AORUS ARI B850: Cuando la tecnología se une al anime
Top noticias
  • PlayStation 5 logra ejecutar juegos de PS3 con rendimiento casi nativo mediante RPCS3 en Linux
  • Vuelve a ampliarse la brecha entre gamers que usan Windows vs los de Linux
  • PS6 no será tan potente en trazado de rayos como la pintan: la mejora real será mucho menor
  • PS6 con 24 GB de memoria para evitar precios de locura
  • Así es jugar con la CPU y la tarjeta gráfica más vendidas en Amazon
  • Cómo se compara el Intel Core i7-4790K con un Core i7 moderno
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 a prueba con 34 tarjetas gráficas: razonable excepto con RT a 4K
  • AMD estaría ultimando la llegada de la generación múltiple de fotogramas: FSR MFG
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis