AMD lanzó unos drivers perfectamente optimizados para Starfield, uno de los juegos promocionados por AMD más importantes del año. Intel también ha lanzado sus controladores, y NVIDIA hizo también su trabajo con los nuevos drivers anunciados el 22 de agosto.
No es un secreto que Starfield rinde mejor con tarjetas gráficas Radeon de AMD, tampoco es la primera vez que pasa esto. A lo largo de los años AMD y NVIDIA han ido lanzando juegos promocionados o patrocinados por ellos que han rendido mejor en sus tarjetas gráficas, ha sido "normal" en esos casos y nunca se ha achacado a una cuestión de dejadez en los drivers por una u otra marca.
El youtuber Moore’s Law is Dead, una fuente cuya credibilidad ha oscilado mucho en los últimos meses, y que últimamente acumula más errores que aciertos, ha lanzando un mensaje que podría generar mucha polémica. En su opinión, porque es solo una opinión, NVIDIA ha recortado la inversión en el equipo de controladores gráficos y no ampliaron su equipo de software gaming.
Cree que Starfield rinde mal en tarjetas gráficas NVIDIA porque la compañía ha invertido más en IA y sector profesional que en gaming, y que los drivers no han salido buenos por eso. Tiene poco sentido, pero es que encima los drivers funcionan tan bien en términos de compatibilidad que Starfield arranca incluso sobre una GeForce 1030 GT.
Este youtuber también critica y quita razón al argumento de que AMD bloqueó DLSS en Starfield y que su patrocinio influyó en la optimización a favor de las Radeon. Asegura también que esa narrativa es mentira, y que puede hacer que los desarrolladores se piensen dos veces el aceptar patrocinios en sus juegos.
No es una narrativa ni es una excusa, es una realidad que siempre ha estado presente, que es normal y a la que estamos perfectamente acostumbrados porque lo han hecho ambas marcas, no solo AMD, ¿o es que ya no nos acordamos del "NVIDIA: The Way It's Meant To Be Played"? Lo que no es normal es negarlo, como intenta hacer este youtuber.
