NJ Tech ha compartido una interesante prueba de rendimiento en la que pone a prueba Starfield con una GeForce RTX 3080 de 12 GB, un Ryzen 9 7900X y 32 GB de memoria DDR5. En la prueba se han utilizado todas las resoluciones más populares, 1080p, 1440p y 2160p, y diferentes ajustes gráficos.
En esta ocasión NJ Tech ha mostrado escenas con mediciones reales, y esto nos deja ver valores importantes como el consumo de memoria gráfica y de memoria RAM, y también el uso de CPU. En 1080p y calidad baja la tasa de uso de la GPU es muy alta, el juego consume casi 11 GB de RAM y el consumo de memoria gráfica no llega a los 3 GB. Al subir a calidad media el consumo de memoria gráfica sube a 3 GB, y solo en calidad ultra sube hasta los 3,8 GB de VRAM. En esa resolución la GeForce RTX 3080 de 12 GB va sobrada.
Subir la resolución a 1440p tiene un impacto grande en el rendimiento. La GeForce RTX 3080 se mueve en valores de unos 60-70 FPS en calidad baja, y el consumo de VRM sube a 4,4 GB. En calidad máxima el rendimiento baja a medias de 40-60 FPS, y el consumo de memoria gráfica es de 5,7 GB. En 4K con una GeForce RTX 3080 de 12 GB el rendimiento no termina de ser bueno sin reescalado, por eso ha compartido los resultados aplicando FSR 2 en diferentes modos.
En calidad ultra con FSR 2 en modo ultra rendimiento la GeForce RTX 3080 de 12 GB funciona con bastante fluidez, consiguiendo medias de entre 50 y 70 FPS en interiores, pero no se ha probado el juego en exteriores con esa configuración. En exteriores la media sería mucho menor. El consumo de memoria gráfica ronda como máximo los 6,5 GB.