El desarrollo de mods de DLSS 2 y DLSS 3 fue muy bien recibido por muchos jugadores que vieron cómo la comunidad hacía el trabajo de las desarrolladoras, y encima sin esperar nada a cambio. Desarrollar este tipo de mods requiere de un cierto esfuerzo, y quita un tiempo valioso a sus responsables que, además, suelen tener que adaptarlos y actualizarlos para que sigan teniendo soporte cuando el juego recibe nuevos parches.
Crear y mantener un mod de este tipo no es algo que pueda hacer cualquiera. Lleva trabajo, los modders se están dando cuenta de ello y poco a poco se está produciendo una transición a un modelo de pago para este tipo de mods que no ha gustado a nadie. La cultura del todo gratis lleva mucho tiempo haciendo daño a diferentes sectores, y no ha sentado nada bien que estos mods se estén posicionando detrás de un muro de pago.
PureDark, uno de los modders más importantes y responsable del mod de DLSS 3 para Starfield, ha confirmado que algunos de sus mods que antes eran gratuitos ahora serán de pago. El gran afectado ha sido el mod que permite activar el DLSS 3 en Red Dead Redemption 2. Ahora este mod tiene un DRM, lo que significa que para utilizarlo hay que activar una licencia.
A diferencia de otros mods de este tipo, que requieren de una suscripción continuada para poder seguir utilizándolos, porque si no no recibiremos actualizaciones que lo hagan seguir funcionando si el juego se actualiza, este modo solo requiere de una activación, así que basta con un único mes de suscripción a su Patreon para disfrutarlo de por vida.
No podemos culpar a PureDark por ver una oportunidad de negocio y querer aprovecharla. Este modder ofrece mods de DLSS 2 y DLSS 3 para juegos que no lo tienen oficialmente. Desarrollarlos le lleva tiempo, y quiere ganar dinero con ello, es normal. Con el mod de DLSS 3 para Starfield este modder podría acabar ganando mucho dinero si el juego tiene el éxito esperado.
