Phil Spencer cree que no hace falta una versión mejorada de Xbox Series X y Series S, y por eso dice que de momento no es necesario lanzar renovaciones intergeneracionales de esas dos consolas. Al jefe de la división Xbox también se le preguntó por el hardware de Xbox Series S, y su respuesta fue igual de contundente.
Cuando se le preguntó sobre esta consola y sobre los problemas que está dando a los desarrolladores, en clara alusión a lo ocurrido con Baldur´s Gate 3, que tuvo que ser retrasado en su lanzamiento en las consolas de Microsoft por problemas de rendimiento del modo multijugador a pantalla partida en Xbox Series S, Spencer dijo que quiere que los juegos de los desarrolladores lleguen a ambas consolas, y destacó que están dispuestos a dar soporte a los desarrolladores para ayudarles a conseguir ese objetivo.
También comentó que no cree que Xbox Series S tenga un defecto fatal o un fallo crítico, y dio a entender que al final son las desarrolladoras las que tienen que hacer su trabajo, que es una especie de si quieres, puedes. Como ejemplos para reforzar sus palabras habló de lo bien que se ve Diablo IV en Xbox Series S, y de lo bien que funciona Starfield en esa consola.
Spencer dice que quiere que las consolas sean más asequibles para la gente, y que para conseguirlo el precio de partida es muy importante. Xbox Series S ha conseguido eso, ha hecho que la generación actual pueda estar al alcance de un público más amplio, y a pesar de las diferencias que existen a nivel de hardware entre esta y Xbox Series X los sacrificios que han tenido que asumir los jugadores de Xbox Series S no han sido tan grandes.
