Quake II Remaster ha sido lanzado de forma oficial. Los rumores que aparecieron hace unos días se han cumplido, y Bethesda ha dado una nueva vida a uno de los juegos de acción en primera persona más importantes y más queridos de la historia. Fue también uno de los más avanzados técnicamente, y el "culpable" de que muchos soñáramos con hacernos con una Voodoo II de 3DFX.
El lanzamiento de Quake II Remaster se ha producido en PC y en todas las consolas actuales, incluyendo tanto las de la generación anterior (PS4 y Xbox One) como las de la generación actual (PS5 y Xbox Series S-X), además de Nintendo Switch. El remaster no llega a estar a la altura de la versión RTX que lanzó en su momento NVIDIA, pero tiene un acabado gráfico mejorado y es mucho más asequible en términos de hardware.
Los requisitos que lista la página de Steam para poder jugar a Quake II Remaster son altos. Para moverlo en 10080p con 60 FPS fijos pide un Core i5-3570 o un Ryzen 3 1300X, 8 GB de memoria RAM y una tarjeta gráfica GeForce GTX 650 Ti o una Radeon HD 7750. Para jugarlo en 4K a 120 FPS necesitaremos un Core i5-6600K o un Ryzen 5 1600, 8 GB de RAM y una tarjeta gráfica GeForce GTX 1070 o una Radeon RX Vega 56.
Quake II Remaster incluye las expansiones The Reckoning”, con 18 niveles de campaña y 7 mapas de partida a muerte, y “Ground Zero”, con 15 y 14, respectivamente. También trae la nueva expansión “Call of the Machine” y Quake II 64, la versión que recibió Nintendo 64. Su precio es de 9,99 euros, pero si tenemos el original nos saldrá gratis la actualización a esta versión mejorada.
Las mejoras gráficas incluyen unas cinemáticas actualizadas, efectos de iluminación mejoradas, animaciones más fluidas, geometría y modelado de personajes y objetos mejorada, sombras y oclusión ambiental de mayor calidad y suavizado de bordes.