Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Intel Lunar Lake utilizará la misma arquitectura que Arrow Lake: Lion Cove + Skymont

11 de agosto, 2023 |
Emili Miró |
Comentarios: 0 |
VideoCardz

En el mundo de las filtraciones el software de código libre es como un libro abierto ante futuros productos y es por ello que muchas veces conocemos detalles a medias que se intentan encajar de la mejor forma posible. Intel ha actualizado su software "perfmon" introduciendo nuevas CPUIDs y la parte de código abierto de este programa nos chiva datos de los futuros Lunar Lake.

Por lo que sabemos Lunar Lake será el nombre en clave de los procesadores portátiles de bajo consumo y aunque se dice que su diseño parte de cero por las últimas filtraciones entendemos que no así sus arquitecturas usadas. Aparentemente Lunar Lake tendrá un diseño híbrido con núcleos P y núcleos E que estarán basados en las arquitecturas Lion Cove y Skymont respectivamente, arquitecturas que estrenarían los Arrow Lake si los rumores que tenemos hasta la fecha son ciertos.

Lunar Lake mantendrá el diseño de tres chiplets distintos con la CPU Tile, GPU Tile y SoC Tile fabricados con procesos y factorías distintos tal y como ocurrirá con Meteor Lake. Sobre el SoC Tile aún se sabe muy poco pero el apartado gráfico, probablemente fabricado en TSMC se basaría en la arquitectura Xe2-LPG conocida mejor como Battlemage.

El CPU Tile estrenaría nodo, el Intel 18A, algo más refinado que el de 20A que se sospecha que usará Arrow Lake. Aparentemente estamos aproximadamente a un año de ver su presentación y posiblemente año y medio para su comercialización (Meteor Lake será presentado en un mes).

Todo apunta a que Lunar Lake se utilizará para los portátiles de bajo consumo es decir con procesadores del rango de los 15W por lo que si bien es posible que lleguen un poco después que Arrow Lake lo más probable es que convivan durante el mismo plazo de tiempo e incluso que su nomenclatura a nivel comercial sea muy similar.

De momento no se han filtrado datos sobre el posible conteo de núcleos que podrían tener este tipo de soluciones pero sí nos dicen que el apartado gráfico contaría con 64 Execution Units respecto a las 192 EUs de Arrow Lake, algo lógico para este segmento de mercado.

Tags: Intel, Intel Portátiles, Intel Lunar Lake

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Analizamos: Forza Horizon 6 con GeForce RTX: Ray tracing, NVIDIA DLSS 4.5 y Multi Frame Generation
  • Advanced Shader Delivery ya ha llegado a PC: fase de pruebas en Forza Horizon 6 con las AMD Radeon
  • Windows Update dejará de instalarte drivers gráficos anteriores a los que ya tienes
  • GeForce RTX 5090 frente a Nintendo Switch 2, ¿cómo de grande es la diferencia?
  • GeForce GTX 1060 frente a Radeon RX 580 en Windows 11 y CachyOS
  • Convirtiendo un PC de 28 euros en un PC gaming
  • Call of Duty abandona por fin la vieja generación de consolas
  • Este es el nuevo Xbox Elite Controller Series 3
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 en consolas portátiles
  • Xbox Series X puede superar a PS5 gracias a su soporte de FSR 4.1
Top noticias
  • PlayStation 5 logra ejecutar juegos de PS3 con rendimiento casi nativo mediante RPCS3 en Linux
  • Vuelve a ampliarse la brecha entre gamers que usan Windows vs los de Linux
  • PS6 con 24 GB de memoria para evitar precios de locura
  • Así es jugar con la CPU y la tarjeta gráfica más vendidas en Amazon
  • Cómo se compara el Intel Core i7-4790K con un Core i7 moderno
  • GeForce GTX 1060 frente a Radeon RX 580 en Windows 11 y CachyOS
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 a prueba con 34 tarjetas gráficas: razonable excepto con RT a 4K
  • AMD estaría ultimando la llegada de la generación múltiple de fotogramas: FSR MFG
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis