En los últimos días se han producido muchas filtraciones sobre la PlayStation 5 Pro, una actualización de la consola de Sony que ofrecerá mucha más potencia gráfica, pero que mantendrá una base común con aquella para no complicar en exceso las cosas a los desarrolladores.
Una de las cuestiones en las que no han profundizado demasiado los rumores es el nodo que utilizará AMD para fabricar la nueva APU que montará PlayStation 5 Pro. Esa APU tendrá una CPU de ocho núcleos y dieciséis hilos, y también una GPU más potente que, supuestamente, estará configurada con 60 unidades de computación, 3.840 shaders.
Se había rumoreado que AMD podría dar el salto al nodo de 3 nm, pero esto era poco creíble. Ese nodo tiene un coste muy alto y la capacidad de producción de TSMC no es capaz de cubrir la enorme demanda que ya tiene. A esto hay que sumar que no aportaría ventajas importantes que compensen un salto tan grande, y el correspondiente aumento de costes.
Un nuevo rumor dice algo más sensato y creíble, que la APU de PlayStation 5 Pro estará fabricada en el nodo N4P de TSMC, un proceso que no equivale a 4 nm, sino que es una versión mejorada de su nodo de 5 nm. Hay quien todavía se confunde y cree que es un nodo de 4 nm, pero TSMC confirmó que se incluye dentro de su familia de nodos de 5 nm.
PlayStation 5 empezó a utilizar una nueva APU llamada Oberon fabricada en el nodo de 6 nm, lo que supuso una pequeña mejora frente a la APU original, que estaba fabricada en el nodo de 7 nm. Con el salto al nodo N4P se conseguiría una mejora también pequeña aunque apreciable en rendimiento y en eficiencia, y sin disparar el coste por oblea.
