Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Intel confirma que Project Endgame está "en espera", pero parece que es un punto y final

20 de julio, 2023 |
David |
Comentarios: 0 |
VideoCardz

Intel ha confirmado que una de las novedades más interesantes que presentaron en el evento Intel Vision de 2022, Project Endgame, no solo no va a llegar este año, sino que se encuentra ahora mismo "congelado" o "en espera". La compañía no ha dicho que este vaya a ser suprimido, pero era un tema que estaba en manos de Raja Koduri, de hecho fue él quien lo presentó en dicho evento, y este ya no trabaja para Intel, así que parece muy probable que al final acabe siendo cancelado.

La presentación que hizo Koduri conceptualizaba a Project Endgame como una plataforma acelerada por GPU que podría trabajar vía red local o en la nube para permitir a los usuarios acceder a dicha aceleración, es decir, para disfrutar del rendimiento que ofrece esa GPU. Gracias a esto sería posible jugar en equipos que no tuvieran componentes de alto rendimiento.

En la demostración que hizo Koduri se pudo ver la demo Matrix Awakens sobre el Unreal Engine 5 funcionando en un portátil de bajo consumo, cuya potencia sería insuficiente para mover con fluidez esa demo. La opción de "computación continuada" permitía al portátil conectarse a un portátil cercano que contaba con una tarjeta gráfica Arc y utilizar su potencia para ejecutar la demo sin cambiar ninguno de los ajustes de la misma.

Intel llegó a decir que este proyecto iba a llegar al mercado en 2022, pero al final no pudo cumplir esa fecha, y tampoco va a llegar en 2023. Ahora mismo su situación es delicada, y dado que Intel nunca llegó a explicar con detalle cómo funcionaba exactamente Project Endgame no han tardado en surgir rumores que lo consideran como un simple concepto que nunca llegó a ser realmente viable. No se puede comparar con GeForce Now, porque no crea instancias virtuales de juegos en la nube, sino que en teoría suma más potencia de computación al equipo de destino, según Intel.

Tags: Intel

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Así serán los Core Ultra 250K, 270K y 290K Plus o Arrow Lake Refresh: más MHz y/o más núcleos E
  • Max Payne 2 RTX Remix mejora mucho la calidad gráfica, pero los FPS bajan de 1.200 a 36
  • Consigue Immortals Fenyx Rising gratis
  • ASUS lanza la ROG Matrix Platinum RTX 5090: limitada a 1.000 unidades y a precio elevado
  • El precio de las tarjetas gráficas GeForce RTX y Radeon RX subirá en 2026
  • Lies of P 2 está en desarrollo
  • Athlon 3000G a prueba con una GeForce RTX 5070 Ti, ¿cómo de grande es el cuello de botella?
  • Rendimiento de Call of Duty: Black Ops 7 con y sin trazado de rayos
  • Valve dice qué hardware necesita para una Steam Deck 2
  • Valve lista un juego secreto no lanzado, ¿Half-Life 3?
Top noticias
  • GeForce RTX 3060 frente a GeForce RTX 5060
  • Assassin’s Creed Unity se lanzó en 2014, pero con trazado de rayos parece un juego de 2025
  • Resident Evil 5 recibe un mod de texturas que ocupa el doble que el juego
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en primera persona y con trazado de rayos
  • Aparece una GeForce GTX 2080 Ti con 12 GB de memoria gráfica: más potente que la RTX 2080 Ti
  • Radeon RX 580 frente a Radeon RX 6700 XT: ¿vale la pena actualizar?
  • Así es jugar con la tarjeta gráfica más popular de Steam
  • Los Ryzen 7 7800X3D y los Ryzen 7 9800X3D superan las ventas de todas las CPUs de Intel
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis