Hardware Unboxed ha profundizado sobre la polémica que surgió hace unos días en relación con el patrocinio de juegos por parte de AMD, y por el supuesto bloqueo que dicho patrocinio implicaría en contra de la implementación del DLSS en los juegos afectados por los acuerdos. Nixxes dijo que no hay motivos para no implementar DLSS, FSR o XeSS si se integra primer cualquiera de ellas, porque tienen una base común y es muy fácil de hacer.
Ese comentario de Nixxes y la falta de claridad de AMD con respecto a este tema no era bueno para la compañía, así que Hardware Unboxed ha querido contactar directamente con AMD para aclarar la situación. El medio ha lanzado dos preguntas a AMD, una pregunta directamente si el acuerdo de patrocinio implica el bloqueo o la restricción de la implementación de tecnologías de sus rivales, como DLSS, y la segunda era si querían aclarar sus declaraciones anteriores.
AMD ha respondido con un "no sabemos qué responder todavía", y todo ello a pesar de que han tenido tiempo más que de sobra para llegar a una conclusión. Es una pregunta muy sencilla, y la respuesta lo es tanto que podría solucionarse todo con un simple sí o no. Hardware Unboxed ha llegado a la conclusión de que es muy probable que AMD esté bloqueando la implementación del DLSS con esos acuerdos de patrocinio, y esto no es bueno para nadie.
En el caso de AMD es especialmente contradictorio, porque la compañía siempre ha dicho con orgullo que FSR es una tecnología abierta y para todos, pero al mismo tiempo está forzando su implementación con acuerdos de patrocinio que dejan fuera a otras tecnologías rivales, y reduciendo la posibilidad de elección del usuario. Lo peor que puede hacer AMD es mantener esa incertidumbre. Si realmente ha bloqueado la implementación del DLSS y del XeSS debería reconocerlo y corregirlo.