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ARK: Survival Ascended basado en Unreal Engine 5.2 se retrasa hasta octubre

4 de julio, 2023 |
Emili Miró |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

ARK: Survival Evolved llegó en 2017 con problemas de optimización, sí, siempre hemos convivido con lanzamientos poco optimizados aunque, éste fue un caso bastante llamativo y parece que cada año vamos a peor. Ahora vemos que su remaster, conocido como ARK: Survival Ascended, también está sufriendo problemas técnicos.

ARK: Survival Ascended, desarrollado por el mismo Studio Wildcard, debía llegar este verano, en concreto el 31 del mes de agosto pero, según leemos en las noticias de Steam y en varias webs sus desarrolladores han decidido posponer su lanzamiento hasta el 30 de septiembre lo que nos deja ya directamente al mes de octubre.

Para esta adaptación del juego se decidió recurrir al motor Unreal Engine 5, concretamente la versión 5.2 del mismo, la versión original se creó con Unreal Engine 4. Sin embargo y a pesar de mantener un motor que debería ser conocido por la compañía ahora alegan que si bien están aprendiendo mucho y descubriendo nuevos métodos para exprimir al máximo las posibilidades de dicho motor a la vez que disfrutando de ello reconocen que a la vez resulta un reto mayor a lo esperado y por lo tanto han decidido tomarse un mes más de desarrollo.

Comentan que hacer este juego cruzado entre plataformas y con versatilidad para soportar mods es más complejo de lo que esperaban y por eso ya hay nueva fecha para su llegada. En el comunicado también dicen que sus DLCs también sufrirán ciertos retrasos y si bien The Island llegará con el juego para la expansión Scorched Earth habrá que esperar hasta diciembre, finalmente las expansiones Ragnarok y Aberration llegarán durante el primer trimestre de 2024.

Debido a que no pueden ofrecer el juego con todo el contenido prometido dicen que lanzarán el juego en modo de acceso anticipado rebajado a 40 dólares respecto a los 45 dólares que tenían previsto y que el juego estará en ese modo "beta" hasta que terminen de publicar todo su contenido y dejar el juego bien pulido, lo que calculan que será para finales de 2024 que sería un poco antes de la llegada de Ark 2.

Sobre el precio del juego desde WCCF Tech nos comentan que lleva controversia puesto que inicialmente Studio Wildcard anunció este proyecto como contenido gratuito para los usuarios del juego original, sin embargo se dieron cuenta de que un remaster de este tamaño requiere de más recursos de lo que esperaban así que para poder sacar adelante el proyecto lo convirtieron en un juego de pago por separado aunque se podrá migrar nuestras partidas guardadas si tenemos la primera entrega.

De momento dicen que para ver contenido o gameplay del mismo aún debemos esperar un poco así que de momento nos debemos conformar con poca cosa como son estas capturas que así a primera vista no justifican volver a pagar por el juego, veremos si en movimiento o en conjunto se aprecian más mejoras visuales.

Tags: Videojuegos, Unreal Engine

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