En uno de los "arrebatos" de comprar estudios y empresas de videojuegos que le dio a Microsoft esta consideró hacerse con Sega, una de las compañías japonesas con más solera del sector, querida y respetada por muchos, y todo un ejemplo de superación por haber sobrevivido a la "muerte y resurrección" de los arcades, y también al "fracaso" de dos consolas de sobremesa, Saturn, que tuvo éxito en Japón, y Dreamcast, que marcó la salida de la compañía del mercado de las videoconsolas.
Microsoft consideró comprar a Sega, pero la compañía japonesa ha dicho que no está en venta, y que no estaría interesada ni siquiera en considerar una posible oferta por parte de la estadounidense. No obstante, uno de los jefes de operaciones de Sega, Shuji Utsumi, que fue quien dijo un no rotundo ante la idea de que Microsoft compre a Sega, también explicó que les gusta trabajar con la compañía de Redmond, que tienen una relación cercana y que admiran al equipo que hay detrás de Xbox.
Las colaboraciones entre Microsoft y Sega han sido importantes, y en años recientes han hecho posible Halo Wars 2 y Age of Empires IV, que fue desarrollado por el equipo de Relic Entertainment, de Sega. Phil Spencer dijo en su momento, a través de un correo interno, que Sega era interesante porque tenía un portafolio equilibrado de juegos en segmentos diferentes, y que estos podían atraer a un amplio espectro de usuarios, lo que les ayudaría a acelerar el desarrollo del Xbox Game Pass.
Sega lo tiene claro, pero si Microsoft acaba comprando a Activision Blizzard no creo que le permitan llevar a cabo más adquisiciones de estudios y empresas grandes dentro del sector, así que la posibilidad de comprar a Sega sería casi nula.
