Cyberpunk sigue acumulando parches y más parches, y los que están por llegar, sin embargo parece que hay cosas que tardan mucho en solucionarse y entonces es cuando la comunidad se desespera y se pone a solucionar cosas que no debería hacer falta.
Según leemos en WCCF Tech y otros medios parece que CD PROJEKT RED tienen un poco abandonados a los usuarios de hardware de AMD y eso no deja se ser importante cuando justamente este juego es uno de los más usados en análisis de todo tipo de hardware.
Las quejas van orientadas a que su implementación de FSR 2.x deja que desear mientras que para DLSS ha recibido varias actualizaciones, al bug que provocaba microparones al activar DLSS 3 con un Ryzen 7000 y ahora vemos que los procesadores AMD Ryzen de varios núcleos podrían rendir mucho más de lo que actualmente consiguen, hasta un 27% más.

Según nos comentan y desde PC Games Hardware se ha visto que los problemas que arrastraba el juego desde su lanzamiento con el correcto uso de los múltiples hilos de los procesadores AMD Ryzen no se solventó correctamente. Según comentan oficialmente esto quedó resuelto con el hotfix 1.05 del juego de diciembre de 2020, pero por lo visto la solución sólo era para los Ryzen de 4 y 6 núcleos, dejando sin mejoras a los Ryzen de 8, 12 y 16 núcleos.

Y lo más decepcionante de todo es que el listado de cambio de dicho hotfix parece indicar que AMD colaboró y dio el visto bueno a la corrección por lo que de ser así la misma AMD tampoco ha hecho un buen trabajo en este aspecto.
Con varias pruebas y números en mano PC Games Hardware demuestra que actualmente el juego rinde mejor con un Ryzen de 6 núcleos que con uno de 8 núcleos como sería un 7600X vs 7 7700X o 5600X vs 5800X y todo ello es debido a la imposibilidad de aprovechar todos los núcleos e hilos de los procesadores AMD Ryzen de 8 o más núcleos.
Dos años y medio más tarde el usuario Darkearth27 en colaboración con PC Games Hardware ha dado con una simple corrección que permite sacar el máximo jugo de los procesadores AMD Ryzen y ha publicado la corrección. Dicha corrección o fix no deja de ser el ejecutable del juego modificado y se puede descargar desde dicha web, sin embargo ya avisan que nos puede saltar el antivirus y bloquear el fichero por lo que la alternativa es coger un editor hexadecimal y modificar el ejecutable de nuestro juego.
Como siempre en estos casos nos recomiendan hacer una copia de seguridad del fichero que, además, nos permitirá comparar el rendimiento antes y después de la modificación. Con un editor hexadecimal deberíamos buscar la cadena "75 2D 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08" y sustituirla por "EB 2D 33 C9 B8 01 00 00 00 0F A2 8B C8 C1 F9 08".
Al tratarse de limitaciones de rendimiento por parte del procesador las diferencias se acusan cuando mejor es nuestra tarjeta gráfica y menor su resolución, así que las mejoras que vemos a continuación son reales pero en el mejor escenario posible para un procesador como es la resolución de 720p.

Veremos si CD PROJEKT RED recoge el guante y da con una solución oficial al problema, pero de mientras ese simple ajuste podría mejorar nuestra experiencia de juego, sólo es cuestión de perder un par de minutos y probarlo.