Naughty Dog sigue trabajando duro en su último lanzamiento: The Last of Us Part I que acaba de recibir nada menos que el undécimo parche. Si, el juego se lanzó el 28 de marzo de 2023 y consiguió una avalancha de críticas negativas y algunos memes que mostraban varios de los bugs gráficos que acompañaban a la versión para PC del mismo.
Sin embargo la compañía ha respondido en un tiempo récord y la siguiente frase no quedó en manos vacías
"We at Naughty Dog and our partners at Iron Galaxy are closely watching player reports to support future improvements and patches. We are actively optimizing, working on game stability, and implementing additional fixes which will all be included in regularly released future updates."
Y es que en apenas dos meses y medio la compañía ha sido capaz de ofrecer hasta 11 parches para el juego, los primeros fueron muy rápidos y desde hace un mes las opiniones sobre el juego habían cambiado radicalmente pero aún había trabajo por hacer y es lo que se ve plasmado en el parche 1.1.0 que ha publicado la compañía este martes. En total 5 grandes parches y 6 hotfixes.
Y según vemos no se trata de un parche cualquiera puesto que volvemos a ver un listado de cambios bastante grande y que generalmente se centra en mejoras de rendimiento tanto para la CPU como para la VGA, corrección de cuelgues y ajustes para que funcione bien en la Steam Deck, lo que le permite conseguir que el juego se califique como "Steam Deck Verified". También mencionan mejoras en la gestión de las texturas y reducción en el tiempo de compilación de shaders.
El listado completo de cambios en formato imagen (recomendamos abrir en pestaña nueva) aquí:

Aunque este juego no debería haber llegado en su estado al mercado debemos reconocer que es el juego publicado en 2023 que aparentemente más cariño ha recibido por parte de sus desarrolladora, otros títulos con mal arranque como es Star Wars: Jedi Survivor lleva un mes sin parches y The Lord of the Rings: Gollum aún no ha recibido ni el primer parche a pesar de las múltiples quejas de falta de optimización y su mala recepción inicial.
Como dato que vamos siguiendo acerca de su recepción podemos decir que actualmente el juego ya ronda el 57% de críticas positivas con un 78% de criticas positivas recientes. A principios de junio esas cifras eran del 56% y 76% respectivamente y hace un mes las cifras eran de un 54% y 68%, así que sí, lentamente el juego va ganándose al público y éste sí alcanzará el color azul de "mayormente positivas" en Steam, tiempo al tiempo.
