Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

AMD HYPR-RX debería llegar este mismo mes de junio

2 de junio, 2023 |
David |
Comentarios: 0 |
VideoCardz

AMD presentó HYPR-RX el pasado mes de noviembre. Esto coincidió con la presentación de FSR 3.0, una tecnología que utilizará la interpolación de fotogramas para aumentar la tasa de fotogramas por segundo en juegos. NVIDIA ya adoptó esa idea con la generación de fotogramas integrada en DLSS 3, y apoyada por inteligencia artificial.

No hay detalles todavía sobre el FSR 3.0, pero si AMD quiere conseguir un buen resultado y evitar los problemas clásicos de la interpolación de fotogramas debería recurrir a la IA. Las Radeon RX 7000 tienen núcleos especializados en IA, así que podría sacarles partido, pero esto podría limitar la compatibilidad de esa nueva tecnología a la generación actual de tarjetas gráficas, y dejaría fuera a las Radeon RX 6000 y anteriores.

Con AMD HYPR-RX lo que prometía la compañía era combinar AMD Radeon SuperResolution, AMD Radeon Boost y AMD Radeon Anti-lag en un único pack que sería posible activar con un simple clic para mejorar el rendimiento y la latencia, y que se integraría de forma automática en juegos seleccionados, según la propia AMD.

Su fecha de lanzamiento estaba prevista, por AMD, para la primera mitad de 2023, así que debería llegar antes de terminar el mes de junio. Esta solución se integrará a nivel de drivers, y se podrá activar directamente a través de la interfaz del software Adrenalin de AMD. Estaremos atentos en los próximos días a ver si la compañía ofrece nueva información, aunque FSR 3 es ahora mismo la tecnología más esperada dentro del ecosistema Radeon de AMD, porque sería una alternativa al DLSS 3 de NVIDIA que, nos guste más o nos guste menos, está teniendo éxito y al final está marcando el camino a seguir, como lo hizo el DLSS en su momento.

Tags: AMD

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Controladores AMD Ryzen Chipset Drivers v8.05.04.516: sin listado de cambios
  • Forza Horizon 6 a prueba con 4 GB de VRAM y la optimización de Valve en Linux
  • He actualizado mi PC, ¿qué debería hacer con mi antiguo ordenador?
  • Virtuos quiere llevar GTA V y Red Dead Redemption 2 a Nintendo Switch 2
  • La Radeon RX 580 mueve Forza Horizon 6 en 1080p y calidad ultra gracias a Linux
  • Resident Evil ha vendido 200 millones de copias
  • Llegan los primeros portátiles Intel Wildcat Lake para rivalizar con el MacBook Neo
  • Las precompras de GTA VI no abrirán hoy: sin novedad hasta agosto
  • Arranca #ElgatoWeek, una semana de ofertas de hasta el 30%
  • Analizamos: Forza Horizon 6 con GeForce RTX: Ray tracing, NVIDIA DLSS 4.5 y Multi Frame Generation
Top noticias
  • PlayStation 5 logra ejecutar juegos de PS3 con rendimiento casi nativo mediante RPCS3 en Linux
  • Vuelve a ampliarse la brecha entre gamers que usan Windows vs los de Linux
  • PS6 con 24 GB de memoria para evitar precios de locura
  • Así es jugar con la CPU y la tarjeta gráfica más vendidas en Amazon
  • Cómo se compara el Intel Core i7-4790K con un Core i7 moderno
  • GeForce GTX 1060 frente a Radeon RX 580 en Windows 11 y CachyOS
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 a prueba con 34 tarjetas gráficas: razonable excepto con RT a 4K
  • AMD estaría ultimando la llegada de la generación múltiple de fotogramas: FSR MFG
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis