Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

NVIDIA da con la solución de los microparones con DLSS 3 + Ryzen 7000 en Cyberpunk y The Witcher 3

26 de mayo, 2023 |
Emili Miró |
Comentarios: 0 |
TechPowerUp

Según leemos en TechPowerUp y haciéndose eco de lo que comenta PCGamesN, NVIDIA habría dado con el problema que provoca microparones en los juegos Cyberpunk 2077 y The Witcher 3.

Se trata de un problema en el que se ven involucrados varios elementos puesto que los problemas conocidos popularmente como "stuttering" surgen al activar el Frame Generator de DLSS 3 en estos dos juegos si nuestro procesador es un AMD Ryzen de la serie 7000 y nuestra gráfica lógicamente una RTX 40. Que los dos juegos utilicen el mismo motor propio de CD Projekt RED conocido como REDengine no es coincidencia.

Según PCGamesN realizando el análisis de las recién estrenadas GeForce RTX 4060 Ti se percataron del error y avisaron a NVIDIA la cual se tomó muy en serio el problema y aparte de reconocer el error le proporcionaron una nueva versión de un fichero que parece resolver el problema.

Un portavoz de NVIDIA comentó que el error está en unas librerías llamadas StreamLine y que pronto ambos juegos recibirán un actualización oficial con la versión 1.5.6 de dichas librerías lo que debería solventar el problema. De hecho el redactor de PCGamesN comenta que con los ficheros proporcionados por la compañía los problemas desaparecieron.

El autor de dicho artículo quedó gratamente sorprendido por la celeridad y exactitud de NVIDIA para ofrecer la solución algo que es algo discutible puesto que hace justamente un mes que varios medios ya comentaban, y aquí lo publicamos, que existía este bug, así que realmente la compañía ya era consciente del problema y había estado trabajando en la solución por lo que la rapidez quizá era para evitar malas críticas en los análisis de su último lanzamiento.

Se trata de un bug que relaciona AMD, NVIDIA y CD Projekt RED sobre el cual no tenemos un comunicado oficial para saber cual es la causa, aparentemente si NVIDIA es quien proporciona la solución debían ser los responsables, aunque es más que probable que la solución aún no haya llegado a los usuarios porque se decidió que la mejor manera de corregirlo era a través de sendos parches en ambos juegos, así que ahora las miradas están dirigidas hacia CD Projekt RED que debería publicar un hotfix para ello o esperar a que lo incluyan en un parche más grande que esté previsto para una fecha cercana.

Veremos cuánto tardan en reaccionar, pero por lo menos sabemos que la solución ya está de camino.

Tags: NVIDIA DLSS, AMD Ryzen 7000, Cyberpunk 2077, The Witcher

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • La beta de Steam añade ilustraciones de juegos a pantalla completa y salvapantallas personalizados
  • Ryzen MAX+495 llega a los portátiles, el Sixunited AXN88B admite 192GB de memoria para IA en el edge
  • Controladores Intel Arc 32.0.101.8993 Beta para: WARDOGS
  • Asha Sharma sobre Xbox Project Helix: eficiencia y economía, ¿una consola cara y una barata?
  • GeForce RTX 5060 a prueba en Call Of Duty: Modern Warfare 4: ¿se queda corta?
  • A prueba el nuevo VRAM Fix en CachyOS: hasta un 500% más de rendimiento
  • AMD lanza los Ryzen 5 7500 y Ryzen 5 5500F
  • ASUS presenta en IBC 2026 sus nuevas soluciones ProArt basadas en IA para creadores
  • El precio de la GeForce RTX 5090 es una locura: más de 5.000 euros la más barata
  • DLSS Frame Generation funciona en las GeForce RTX 20
Top noticias
  • Super Mario World Remastered ya disponible para PC
  • Ryzen 7 5800X3D a prueba en 2026
  • V-Color empieza a vender kits de dos módulos de DDR5 con uno de relleno
  • DLSS 5 funciona en las GeForce RTX 20: los modders están mejorando el rendimiento
  • A prueba el nuevo VRAM Fix en CachyOS: hasta un 500% más de rendimiento
  • Ladrones cambian GeForce RTX 5080 por RTX 3060 y nadie se da cuenta por el rendimiento
  • GeForce GTX 1060 de 6 GB frente a Radeon RX 580 de 8 GB en la recta final de 2026
  • Bloodborne PC Remaster V1.01 para PC ya disponible
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis