La feria Computex es inminente y ahí podríamos ver la presentación oficial de la tecnología AMD FiedilityFX Super Resolution 3 (FSR 3) y es que ahora en Github habría aparecido nuevo contenido aportado por GPUOpen y que posiblemente sea el preludio a su puesta de largo.
Según nos comentan en WCCF Tech un usuario de Twitter, @Kepler_L2, habría encontrado y difundido dos detalles relevantes sobre la nueva técnica de reescalado de AMD:

Según leemos AMD FSR 3 se activaría a través del panel de control y por lo tanto vía drivers, de confirmarse esto significa que sería exclusivo de hardware AMD.
Otro aspecto que destacan es que hay un comando llamado FrameGenRatio que permite valores de hasta 4 lo que significa que la técnica podría crear hasta cuatro frames interpolados, algo que parece que podrán seleccionar los usuarios o los desarrolladores de software que incorporen esta técnica.
Ahí la gran pregunta es si esto es viable o aceptable a nivel visual y es que el Frame Generator de DLSS 3 que añade un simple frame ya tuvo problemas de ghosting o tearing en sus primeras implementaciones y en este aspecto FSR 2 ya tiende a ofrecer peor calidad visual, incluido el ghosting, que DLSS 2, por lo que falta por ver si AMD se saca un as de la manga, es una función pensando a largo plazo o nos encontramos con unos resultados poco deseables.
Desde WCCF Tech comentan que resulta extraño que AMD que siempre ha recurrido a aproximaciones de código abierto con FSR 1 y FSR 2 ahora haga un paso hacia la exclusividad así que puede que sólo estemos viendo una parte de todo lo que hay por llegar.
Esta semana llegarán las Radeon RX 7600 y GeForce RTX 4060 Ti, NVIDIA está recalcando que una de las ventajas de su nueva GeForce está en el soporte para DLSS 3, así que no es de extrañar que con la llegada de más integrantes de la familia RDNA3, AMD haga algo similar.
Así pues esperamos que en pocos días la propia compañía explique con detalle la tercera iteración de su técnica de reescalado y podamos hablar de hechos y no rumores o filtraciones.