Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Neural Radiance Cache Tech: arma secreta de NVIDIA para mejorar el rendimiento en Cyberpunk 2077

22 de mayo, 2023 |
David |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

El modo Overdrive ha convertido a Cyberpunk 2077 en uno de los juegos más avanzados y exigentes técnicamente, seguramente el que más ahora mismo, pero también ha hecho que sea imprescindible recurrir al reescalado y a la generación de fotogramas para conseguir tasas de fotogramas por segundo verdaderamente fluidas.

NVIDIA y CDPR van a seguir colaborando para optimizar el juego, y para introducir gradualmente nuevas tecnologías que mejoren el rendimiento, así que Cyberpunk 2077 tiene todavía unos cuantos años para seguir siendo un referente tecnológico, sobre todo por su soporte del trazado de rayos.

Además de las optimizaciones que se introdujeron para aprovechar mejor la arquitectura de las RTX 40, se comenta que la tecnología Neural Radiance Cache Tech sería la siguiente en implementarse, y que esta haría posible una mejora importante del rendimiento con path tracing.

Esa tecnología realiza un cacheado inteligente de los rebotes de la iluminación y no está limitada a un modelo preentrenado previamente de forma limitada, sino que se va adaptando sobre la marcha a cada escena. Con esta tecnología se podría completar la carga de trabajo que generan los rebotes de la luz en menos tiempo, utilizando inteligencia artificial y acelerando la tarea gracias a los núcleos tensor. No hay nada oficial, pero el rumor dice que esta tecnología se implementaría con el DLC que recibirá Cyberpunk 2077.

Este DLC va a ser exclusivo de las consolas de la actual generación y también de PC, no va a salir en PS4 y Xbox One, y tampoco en sus renovaciones intergeneracionales. Esto ha generado mucho revuelo por las posibles mejoras gráficas que podría traer comparado con Cyberpunk 2077.

Tags: Cyberpunk 2077, NVIDIA, Tecnología, NVIDIA GeForce RTX

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Controladores NVIDIA GRD 610.82 Hotfix para bugs con Halo: Campaign Evolved y Path of Exile 2
  • ASUS y MSI serían los primeros fabricantes taiwaneses en lanzar PCs basados en RTX Spark de NVIDIA
  • La propia NVIDIA filtra el número de cores de la plataforma RTX Spark para PCs a través del driver
  • La AMD EPYC Venice de 256 núcleos Zen 6 es la primera CPU HPC de 2 nm que se fabrica en volumen
  • Un modder crea portales entre juegos para conectar GTA III, Vice City y San Andreas
  • AMD y Anthropic anuncian una alianza para implementar hasta 2 gigavatios de GPUs AMD Instinct MI450
  • Controladores Intel Arc 32.0.101.8864 Beta para: varios bugs con la compilación de shaders
  • Analizamos: X870 AORUS INFINITY
  • Xbox y el reinicio: ¿Project Helix ejecutará juegos de Steam o no?
  • Radeon RX 6500 XT frente a GeForce RTX 3050 de 6 G
Top noticias
  • El Ryzen 7 5800X3D se convierte en uno de los procesadores más vendidos
  • GeForce GTX 1650 frente a GeForce RTX 3050 de 6 GB en 2026
  • GeForce GTX 1650 frente a Radeon RX 580 en CachyOS y Windows 11
  • Efectivamente, el rendimiento de AMD FSR 4.1 en RDNA 3 es claramente inferior al de FSR 3.1
  • Primera Steam Machine muerta por fallo en GPU
  • Un YouTuber actualizó la Steam Machine de Valve con 64 GB de RAM, un SSD de 4 TB y bastante dinero
  • FSR 4.1.1 a prueba con RDNA 2: ¿una gran mejora?
  • PS6 con nuevas especificaciones: ¿es posible o ya es demasiado tarde?
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis