NVIDIA Deep Learning Super Sampling, más conocido como DLSS, ya ha cumplido más de cuatro años y con la llegada de DLSS 2 hace poco más de tres años la adopción de esta técnica de reescalado ha crecido a un ritmo más que notable y de momento es la técnica presente en más juegos y aplicaciones. Por esta y por motivos técnicos le hemos dedicado un artículo/guía exclusivo para mejorar aún más la calidad o rendimiento de nuestros juegos con DLSS manteniendo al día su versión.

Las técnicas de reescalado se han ido perfeccionando y hoy en día la mayoría de títulos punteros integran alguna de las tres técnicas que tienen AMD, NVIDIA e Intel, algo que si bien estaba pensado para mejorar el rendimiento de juegos con trazado de rayos al final ha terminado por ofrecer mejoras de rendimiento en todo tipo de títulos y, con las últimas versiones se ha conseguido un nivel de calidad excelente que, en varios casos, puede incluso mejorar la calidad del juego.
Según el último anuncio de la propia compañía tenemos 5 juegos que aún soportan DLSS 1 en exclusiva: Anthem, Battlefield V, Final Fantasy XV, Metro Exodus y Monster Hunter World aunque de ahí deberíamos quitar a Metro Exodus al tener la Enhanced Edition gratuita y que incorpora DLSS 2. Aparte de estos títulos tenemos un total de 298 juegos y aplicaciones con soporte para DLSS 2 y luego nos quedan 34 juegos con soporte para DLSS 3, así que sin duda DLSS es el rival a batir.
NVIDIA comentan que las últimas inclusiones al extenso listado son las siguientes:
- D5 Render – DLSS3 (ya disponible)
- Outlast Trials – DLSS2 (ya disponible)
- Bus Simulator 21 – DLSS2 (ya disponible)
- KartKraft – DLSS2 (ya disponible)
- Voidtrain – DLSS2 (ya disponible)
- Moon Runner – DLSS2 (ya disponible)
- Ashfall – DLSS3 (beta en julio)
Como es habitual en estos casos NVIDIA comparte un vídeo promocional de los mismos: