Sony presentó Project Leonardo en el CES de este año, un mando de control que estaba pensado para ayudar a los jugadores con discapacidades físicas y motoras que les impiden, de manera total o parcial, disfrutar de sus juegos favoritos utilizando un mando de control tradicional.
Hoy la compañía japonesa ha confirmado el lanzamiento de este mando, que llega al mercado con el nombre de Access Controller, y que mantiene todas las características que ya conocíamos. Para evitar dudas, Sony ha explicado el contenido que tendrá cada pack:
- Tapas superiores para los sticks.
- Almohadillas para los botones.
- Tapas de diferentes tamaños y formas para los botones, con acabados curvados y planos.
- Etiquetas intercambiables para aplicar sobre diferentes botones.
El mando se puede colocar sin problemas en cualquier superficie plana, lo que facilita su utilización, y dispone de una interfaz propia en PS5 que permite mapear como queramos la distribución de los botones, lo que hace que resulte mucho más sencilla y fácil su adaptación a distintos perfiles de usuarios. Este se puede utilizar también con otro Access Controller, y con un DualSense Edge.
El modo de alternancia es una de las novedades más importantes que trae esa interfaz, y que podemos aplicar al Access Controller, puesto que permite mantener una acción con solo pulsar un botón. Con ella es posible, por ejemplo, hacer que un coche acelere con un toque sin tener que mantener el botón pulsado, o que un personaje se desplace hacia delante corriendo sin tener que mantener tampoco ningún botón presionado. El precio todavía no se ha confirmado, pero se rumorea que este mando podría costar entre 60 y 99 euros.