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Así mejoraría la GeForce RTX 3070 su rendimiento con 16 GB de memoria

25 de abril, 2023 |
David |
Comentarios: 0 |
Hardware Unboxed

Hardware Unboxed ha publicado un vídeo donde utiliza una RTX A4000, una tarjeta gráfica que es una versión profesional de la GeForce RTX 3070 y que está configurada con 16 GB de memoria gráfica, y la enfrenta con la GeForce RTX 3070. También mete en la comparativa tarjetas gráficas de AMD.

La Radeon RX 3070 es una tarjeta gráfica que por potencia supera a la GeForce RTX 2080 Ti algunos casos, y también en trazado de rayos, y puede con juegos en 4K, aunque puede verse limitada por sus 8 GB de memoria gráfica en determinados títulos.

En este vídeo Hardware Unboxed solo se ha limitado a utilizar unos pocos juegos. Uno de los elegidos The Last of Us Part I, que ha llegado a PC totalmente roto, aunque poco a poco están intentando arreglarlo, y que tiene un consumo de memoria gráfica tan anormalmente alto que en 1080p ya necesita más de 8 GB. Hogwarts Legacy ha sido otro de los juegos elegidos, junto a Forspoken, que tampoco es un ejemplo de optimización, Resident Evil 4 Remake, A Plague Tale Requiem y The Callisto Protocol.

The Last of Us Part I da problemas con la GeForce RTX 3070 de 8 GB en la zona que muestra Hardware Unboxed, y sufre un pico mínimo que hunde el rendimiento y provoca parones. Esto no sucede con la RTX A4000, ni con la Radeon RX 6800, pero en esa misma zona se produce un parón a modo de carga que no afecta al rendimiento, y que no he visto en la comparativa con la RTX 3070. Tampoco parece exactamente la misma zona, y el juego empieza con tirones difíciles de explicar.

En Hogwarts Legacy también se producen tirones en un momento concreto, incluso a pesar de que el juego solo ha ocupado 6,4 GB de los 8 GB que tiene la GeForce RTX 3070. En Resident Evil 4 Remake no han utilizado la GeForce RTX 3070 en la comparativa porque al superar el máximo de memoria disponible y activar trazado de rayos el juego crashea, pero esto no sucede al desactivar el trazado de rayos.

Este vídeo muestra que tener más memoria gráfica puede mejorar el rendimiento y reducir el popping y los problemas de carga de texturas. En la parte final están las conclusiones que deja el autor del análisis y responsable del vídeo.

Tags: RTX 3070

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