La guerra entre NVIDIA DLSS, AMD FSR e Intel XeSS va por fascículos y lo bueno de todo es que como aún nadie ha tirado la toalla, cada compañía va mejorando sus técnicas y eso es muy interesante para el consumidor.
Cyberpunk 2077 recibió el parche 1.62 el pasado 11 de abril y con él el modo RT Overdrive pero había otros detalles interesantes en ese parche como la inclusión de DLAA o de Intel XeSS, para la ocasión la versión 1.1 de XeSS sobre la que Intel hacía especial hincapié la semana pasada.

En WCCF Tech se hacen eco de una comparativa visual y de rendimiento publicada por el youtuber MxBenchmarkPC en el que vemos que esta nueva versión de XeSS pone en aprietos a AMD con su FSR. Concretamente estamos ante XeSS 1.1 vs FSR 2.1 vs DLSS 2 v3.1.
Según este artículo las tres tecnologías en modo calidad ofrecen una mejora de rendimiento bastante similar, cierto que hay variaciones y que vemos que la de Intel saca algún FPS menos pero nos dicen que es algo testimonial y que deberíamos dar por empate. Con DLSS no se ha activado el Frame Generator.
En cambio a nivel visual parece que hay un claro perdedor y este sería la implementación FidelityFX Super Resolution de AMD, en segundo lugar se postula XeSS mientras que DLSS se mantiene como la mejor en este aspecto, el titular quizá es demasiado exagerado diciendo que Intel XeSS destruye AMD FSR, pero parece que Intel está haciendo bien sus deberes.

También es cierto que AMD hace meses que ya dispone de FSR 2.2 y debe estar trabajando con la v2.3, pero suponemos que mantener todos los juegos con la última versión tampoco es algo sencillo para los desarrolladores así que de vez en cuando se giran las tornas.
Este mes de abril hemos visto parches que añadían XeSS 1.1 a Cyberpunk 2077, Death Stranding: Director's Cut, Forspoken y Like a Dragon: Ishin! así que parece que Intel ha mejorado y conseguido que se XeSS se incluya en títulos de cierta relevancia el tema es no perder el impulso y es que la competencia no se queda con los brazos cruzados.