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The Last of Us Part I ya tiene su sexto parche: distribuidos en 4 hotfixs y 2 grandes parches

15 de abril, 2023 |
Emili Miró |
Comentarios: 2 |
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A estas alturas no podemos negar que The Last of Us Part I haya llegado adaptado en PC en muy mal estado, hay demasiados análisis, vídeos y comentarios que así lo demuestran pero parece que lo que pintaba a ser un desastre lentamente se va arreglando y eso de lentamente quizá tampoco sea exacto puesto que sus responsables parece que están trabajando muy rápido en corregir los problemas iniciales... quizás consigan el premio al juego con más parches en el menor tiempo de la historia.

Aún no he encontrado una información exacta de quién es el desarrollador de este port a PC, aparentemente el responsable es Naughty Dog puesto que es quien está dando la cara pero en demasiados sitios se señala a Iron Galaxy Studios como los que han adaptado el juego, incluso posiblemente el responsable final de poner fecha de lanzamiento a finales de marzo haya sido de más arriba ¿Sony?.

Lo que está claro es que si el juego se hubiese retrasado apenas un par de semanas las críticas iniciales habrían sido menores, pero a su vez es posible que dichas críticas hayan hecho mejorar más el juego en 15 días que en todo un mes de desarrollo normal.

Durante esta semana, que aún le quedarían 48 horas para alguna poco probable sorpresa, hemos visto como se han liberado los controladores oficiales de NVIDIA para este juego, la semana pasada había un hotfix. AMD hizo los deberes unos días antes. De hecho AMD y NVIDIA durante este tiempo han publicado en orden lo siguiente: unos drivers oficiales, un hotfix y otros oficiales que incluyen dicho hotfix.

Este pasado martes salió el hotfix 1.0.2.1 con el objetivo de corregir los problemas de temblores de la cámara al jugar con teclado y ratón. I finalmente este viernes ha publicado el segundo gran parche bajo la versión 1.0.3.0. Ahí señalan que han mejorado o corregido aspectos como el interfaz, fallos visuales, aspectos del sonido, otras mejoras además de varios bugs.

El tamaño del listado de cambios vuelve a ser considerable y similar al del parche 1.0.2.0 de hecho el listado es más largo, otro tema será la importancia de cada cosa corregida.

Os dejamos el listado completo en formato imagen a continuación:

Tags: The Last of Us, Parches

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