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Elden Ring ya tiene soporte para trazado de rayos tras su actualización v1.09

24 de marzo, 2023 |
Emili Miró |
Comentarios: 1 |
TechPowerUp

Elden Ring ha cumplido prácticamente 13 meses y fue uno de los grandes éxitos del 2022 además de conseguir el premio de juego del año en los Game Developers Choice Awards, sin embargo parece que sus desarrolladores quieren seguir mimando su producto y más aún cuando han anunciado su DLC Shadow of the Erdtree, eso sí, con fecha a confirmar.

El hecho es que el juego ha recibido un nuevo parche que nos lleva a la versión 1.09 del mismo y tras un largo listado de cambios encontramos que han añadido el soporte para mejoras visuales vía trazado de rayos, en concreto esta técnica se usa en la oclusión ambiental y las sombras pero no en los reflejos. El trazado de rayos se puede activar tanto con la versión de PC como en PS5 y Xbox Series X.

Ya hay vídeos y comentarios acerca de la implementación del trazado de rayos en este juego y las opiniones son bastante contradictorias, hemos encontrado un vídeo relativamente ilustrativo que os dejamos a continuación:

Tras la llegada de este parche la desarrolladora, FromSoftware, ha publicado los requisitos mínimos y recomendados de PC para poder activar estos efectos y es que si bien han mejorado muchos aspectos del juego éste aún no cuenta con ninguna técnica de reescalado de la imagen para permitir una mayor suavidad con hardware más modesto.

  • Requisitos mínimos con RT:
    • Windows 10
    • CPU Intel Core i5-10600K o AMD Ryzen 5 3600XT
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráfica: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti, 8 GB o AMD Radeon RX 6700 XT 12 GB
    • Ajustes recomendados: 1080p, calidad baja y trazado de rayos a nivel bajo

  • Requisitos recomendados:
    • Windows 11
    • CPU Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 7 3800XT
    • Memoria: 16 GB de RAM
    • Gráfica: GeForce RTX 3070 Ti 8 GB o AMD Radeon RX 6900 XT 16 GB
    • Ajustes recomendados: 1080p, calidad alta y trazado de rayos a nivel alto

El parche 1.09 trae mejoras en el apartado visual, en ajustes para el modo PvP, balanceo de armas, objetos, situaciones y habilidades, ajustes para los Ashes of War y la corrección de varios bugs. Realmente es un listado extenso que vale la pena leer si somos jugadores, lo podéis encontrar al pinchar en la siguiente imagen:

Tags: Videojuegos, Ray Tracing

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