Actualizado 19h:
El parche 4.02 para The Witcher 3 ya ha sido publicado junto a su listado de cambios, lo tenéis en formato imagen al final de esta noticia. Para mejorar la estética hemos modificado el aspecto de las imágenes en miniatura de los cuatro juegos mencionados, si pincháis encima de ellas os saldrá el listado de cambios correspondiente de cada juego. En el caso de los listados demasiado grandes se recomienda abrir la imagen en otra pestaña para poder realizar zoom correctamente.
Los juegos ya nunca se estrenan totalmente terminados y ponerse a jugar con ellos recién estrenados se está convirtiendo en un deporte de riesgo para los usuarios que sufren de fallos tontos sin poder cumplir objetivos hasta fallos importantes en el rendimiento, las partidas guardadas o cuelgues del mismo.
Durante los últimos días hemos visto que varios títulos relevantes han recibido importantes parches y por eso os dejamos un pequeño resumen de cuatro títulos relevantes junto a los listados de cambios; unos listados tan grandes que os los mostramos en imágenes pequeñas para no entorpecer la lectura de la noticia, pero que podréis ver bien y al completo al pinchar en ellas. En algún caso, como el de Hogwarts, es mejor abrirlo en otra pestaña y luego apretar en la lupa puesto que la imagen es tan larga que no se ve bien con simplemente pulsar encima de ella.
El primer caso es el de Hogwars Legacy que el pasado miércoles recibió un gran parche con un listado de cambios enorme que, aunque no sea suficiente, seguro que habrá dejado el juego mucho mejor de como estaba hasta el momento.

Este fin de semana se ha analizado el parche 1.10 de Forspoken publicado el viernes, un parche con un listado bastante más corto pero conciso en el que aseguran reducir el consumo de VRAM, actualizada la versión de DX12 y corregido varios bugs. Con ello Square Enix dice haber mejorado hasta un 30% su rendimiento y que algunas escenas han visto reducida su carga en un 70%. WCCF Tech hizo las pruebas con el test integrado en el juego y con una RTX 4090 a 4K conseguía pasar de una media de 93 FPS a 103 FPS. En el aspecto negativo mencionaban que el mismo test arrojaba unos tiempos de carga algo más elevados aunque no en todas las escenas del test.

Para hoy está previsto un gran parche para The Witcher 3 de unas 2 GB para PC y de 10-20 GB para consola, el listado de cambios aún no lo ha compartido CD Projekt RED, pero si hay un anuncio de parche inminente, cosa que no ocurre desde la actualización Next-Gen, debería significar que el listado de cambios será interesante:

Finalmente los responsables de Kerbal Space Program 2, un juego aún en estado de acceso anticipado, esperan lanzar un nuevo parche este próximo jueves 16 de marzo pero la fecha aún no está cerrada, todo depende de los fallos de última hora. Con este parche esperan corregir los problemas con los motores Kraken drive además de varias optimizaciones de rendimiento, del motor de físicas y del interfaz.

Listado de cambios del parche 4.02 para The Witcher 3, se recomienda abrir la imagen en una pestaña nueva para poder hacer zoom y leer los cambios, esta vez en castellano:
