Si durante el mes de febrero hemos estado hablando de Video Super Resolution como una novedad en exclusiva para los usuarios de tarjetas gráficas NVIDIA RTX 30 y RTX 40 ahora parece que esta tecnología podría popularizarse y llegar a muchos más usuarios, aunque con ciertas limitaciones puesto que tenemos dos noticias sobre ello a resumir:
Según nos comentan en VideoCardz, Microsoft ha anunciado que su navegador Edge soporta VRS con un hardware bastante más amplio de lo que habíamos visto hasta la fecha y es que dicha función se puede activar si disponemos de una GeForce RTX 20 o superior por parte de NVIDIA y de una Radeon RX 5700 o superior por parte de AMD. En el caso de NVIDIA se recurre a los Tensor Cores pero no nos dicen qué ocurre con AMD. Tampoco sabemos porque Microsoft cita RX 5700 - RX 7800 dejando fuera a las RX 5600 y mencionando unas gráficas, las RX 7800, que aún no existen.

Para que se active el Video Super Resolution hay que cumplir varias condiciones y es que dicha técnica aumenta el consumo de nuestra tarjeta gráfica por lo que sólo se activará si tenemos el equipo conectado a la corriente. Otro requisito es que el vídeo a tratar tenga una resolución superior a 192 pixeles e inferior a 720 pixeles. Finalmente el vídeo no debe estar protegido por DRM vía PlayReady o Widevine puesto que el navegador no tiene acceso a los frames para poder tratarlos.
VSR en Microsoft Edge aún está en fase de pruebas y parece que sólo está activo en la mitad de usuarios, el resto pueden forzar su activación con el comando "edge://flags/#edge-video-super-resolution". Finalmente Microsoft comenta que cuando la función se active aparecerá un icono que ponga HD en la barra de tareas, pinchando en él podremos desactivar o volver a activar el VSR.
Aunque la primera noticia no menciona a las soluciones gráficas de Intel parece que finalmente el VSR estará aún más extendido y es que en otra noticia de VideoCardz se comenta que Intel está ultimando su soporte para Video Super Resolution. En concreto se han encontrado pistas de su soporte en el código del motor Chromium de los navegadores y parece que ya se puede activar bajo ciertas circunstancias aunque nos recuerdan que es algo no oficial y que Intel aún no ha realizado ningún anuncio.
Para usar VSR con soluciones de Intel es necesario recurrir al navegador Chrome en su versión 109 o superior, algo que ya lleva un tiempo con nosotros si tenemos en cuenta que RTX VSR requiere la versión 110.
Por otro lado el hardware necesario para poder activar el Intel VSR es disponer de una iGPU de un Intel Core de 10ª generación o superior. Finalmente para activarlo deberemos hacer una modificación en el acceso directo del navegador:

VideoCard dice que no ha conseguido activarlo con un procesador Tiger Lake pero que en varias webs como SquashBionic, hddvddegogo, QuasarZone o Dcinside comentan el funcionamiento de Intel VSR e incluso hay multitud de capturas para demostrar su funcionamiento.

Aún es pronto para terminar de hacernos una idea de cómo terminará funcionando la tecnología pero parece que desde que NVIDIA lo anunció en el CES casi todo el mundo se ha puesto las pilas en darle soporte. NVIDIA es quien lleva la delantera y la primera en implementarlo de forma exitosa tal y como se puede ver con una simple búsqueda en google o la misma Youtube, sin embargo hemos tardado menos de una semana en ver que esto no será una exclusiva del hardware GeForce.
Ya hay usuarios adaptando VSR de NVIDIA a otros programas que no sean navegadores Chromium y hoy vemos que los usuarios de hardware moderno de AMD e Intel también tendrán acceso a Video Super Resolution. De momento sólo se ha hablado de navegadores como Chrome o Edge pero dudamos que Firefox que quede al margen y por lo tanto parece que tendremos un mes de marzo bastante movido en este aspecto.
Quizá lo único que nos queda claro hasta el momento es que Video Super Resolution aumenta el consumo de nuestro chip gráfico desactivándose con los dispositivos no conectados a la red eléctrica, unos dispositivos que justamente son los que más beneficio podrían sacar ya que potencialmente tienen menos ancho de banda disponible y tienden a ver contenido a menor resolución. Parece que será es aconsejable que dicha función sea fácil de activar y desactivar para que el usuario decida cuándo quiere activarlo.
La llegada de Video Super Resolution inicial por parte de NVIDIA y luego los anuncios que resumimos hoy nos recuerdan a una versión muy acelerada de lo ocurrido con las técnicas de reescalado como son DLSS, FSR y XeSS, así que es posible que dentro de poco estemos viendo comparativas entre distinto hardware con el añadido de que también entrarán en juego tanto los navegadores como posibles reproductores multimedia, veremos.