Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Returnal exigía 32 GB de RAM en PC, pero su prueba de rendimiento nunca llega a ocupar 5 GB

16 de febrero, 2023 |
David |
Comentarios: 3 |
DSOGaming

Los requisitos de Returnal para PC indicaban que este juego necesitaba un mínimo de 16 GB de RAM para funcionar en PC, y que se recomendaba contar con 32 GB de memoria RAM. Sus requisitos eran en general muy altos, ¿pero eran realistas o estaban exagerados? La primera impresión que nos dio es que estaban muy inflados, pero también cabía la posibilidad de que el juego simplemente estuviera mal optimizado.

Ahora que el juego ha llegado al mercado han empezado a aparecer las primeras pruebas de rendimiento, y estas confirman que estaban muy inflados. Al ejecutar la prueba de rendimiento de Returnal el marcador de memoria RAM utilizada se mantiene en torno a unos 4,5 GB, nunca llega a ocupar 5 GB de RAM, así que un PC con 8 GB de RAM no debería tener ningún problema para mover Returnal.

Sin embargo, los valores que muestra la medición de la prueba de rendimiento contrastan con los de la herramienta que utiliza DSOGaming. En ella se indica que Returnal ocupa 10 GB de memoria RAM, lo que supone que sí que necesitaríamos contar con 16 GB de memoria RAM para no tener problemas.

El consumo de memoria gráfica en 4K con calidad máxima supera ligeramente los 8 GB, y el uso de CPU también fluctúa mucho, puesto que llega a caer a poco más del 20% pero también llega a superar en ocasiones concretas el 60%. En esta prueba se ha utilizado una GeForce RTX 4090 y un Core i9-9900K, un procesador que no es el más apropiado para dicha gráfica porque rinde menos que un Ryzen 7 5800X. La prueba de rendimiento se ejecutó en 4K con trazado de rayos al máximo y con DLSS desactivado.

Tags: Videojuegos

Ver comentarios: 3

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Las GeForce RTX 50 SUPER estarían en problemas
  • Las ventas de Borderlands 4 han sido más bajas de lo esperado
  • Los Ryzen 7 7800X3D y los Ryzen 7 9800X3D superan las ventas de todas las CPUs de Intel
  • El precio de Nintendo Switch 2 no va a cambiar: esto es bueno y es malo
  • Los iPhone 18 Pro tendrán cambios de diseño muy importantes
  • El AMD FX-9590 logra mover Battlefield 6 incluso en el mapa con 64 jugadores
  • Analizamos: be quiet! Pure Loop 3 LX 360 mm
  • GTA VI se retrasa de nuevo: llegará el 19 de noviembre de 2026
  • Consigue gratis el videojuego OneShift en Steam
  • Las memorias DDR6 y GDDR8 ya tienen fecha de lanzamiento
Top noticias
  • GeForce RTX 3060 frente a GeForce RTX 5060
  • Assassin’s Creed Unity se lanzó en 2014, pero con trazado de rayos parece un juego de 2025
  • Resident Evil 5 recibe un mod de texturas que ocupa el doble que el juego
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en primera persona y con trazado de rayos
  • La GeForce RTX 5070 está bajando de precio
  • Aparece una GeForce GTX 2080 Ti con 12 GB de memoria gráfica: más potente que la RTX 2080 Ti
  • Rendimiento de Battlefield 6 a prueba con 43 tarjetas gráficas: relativamente asequible excepto a 4K
  • Radeon RX 580 frente a Radeon RX 6700 XT: ¿vale la pena actualizar?
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis