Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

¿RDNA3 mejorará su valor con bajadas de precio? ¿Es útil el DLSS 3? Hardware Unboxed responde

22 de diciembre, 2022 |
David |
Comentarios: 5 |
Hardware Unboxed

Hardware Unboxed ha publicado un nuevo vídeo de preguntas y respuestas donde tocan temas interesantes. Una de las más llamativas habla del precio de la Radeon RX 7900 XT, y pregunta si creen que su valor sería más interesante si bajase de precio a unos 700-750 dólares, que en España se convertirían en unos 900 euros al aplicar el IVA.

Según Hardware Unboxed el precio de ese modelo es un problema, y su cercanía con la Radeon RX 7900 XTX hace que muchos consumidores prefieran comprar esta versión. Este medio no dice que el rendimiento de la Radeon RX 7900 XT sea malo, en su análisis lo dejaron claro, que el producto rendía bien, pero que el precio no era el adecuado.

La pregunta sobre el DLSS 3 dice que por qué NVIDIA promociona el DLSS 3 como una función estrella de sus tarjetas gráficas más potentes, las GeForce RTX 4090 y RTX 4080, y por qué debe considerarse entonces como algo útil o importante para vender dichas tarjetas gráficas. Hardware Unboxed le contesta con lo evidente, NVIDIA lo promociona así porque aún no tiene tarjetas gráficas de gama media disponibles.

Intentan dar más valor a la pregunta ampliando la respuesta, y dicen que el DLSS 3 no es tan útil con las tarjetas gráficas de gama alta porque al final estas ya ofrecen un rendimiento excelente, pero que hay escenarios en los que es útil, como en los juegos limitados por CPU, como Microsoft Flight Simulator. Es ahí donde tiene sentido, y también tendrá mucho sentido en las tarjetas gráficas menos potentes, como la GeForce RTX 4050, un nivel donde esta tecnología podría marcar la diferencia entre jugable e injugable, aunque Steve da una opinión en desacuerdo sobre esa cuestión y dice que acabará siendo "inútil". El DLSS 2 ya demostró que es muy útil incluso en una GeForce RTX 3050.

Tags: Tecnología

Ver comentarios: 5

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Primeros precios de la MSI Claw 8 EX AI+ con Arc G3
  • 007 First Light funcionará a 60 FPS en consolas, excepto en Xbox Series S
  • Lisuan LX 7G100 a prueba, la tarjeta gráfica china que cuesta 480 dólares
  • Forza Horizon 6 a prueba sin tarjeta gráfica
  • AMD presenta Ryzen AI Halo: la plataforma de desarrollo local definitiva con zen 5
  • El Ryzen 7 5800X3D reaparece en la India, ¿relanzamiento global?
  • PS5 mueve Cyberpunk 2077 con trazado de trayectorias... pero a 348p y optimizado
  • Nintendo Switch 2 es el último clavo a las bajadas de precio en consolas: las reglas han cambiado
  • ¿Podría Microsoft convertir a Xbox Series S y Series X en PCs consolizados, como Project Helix?
  • MSI Claw con Intel Panther Lake y Arc Xe3 en desarrollo
Top noticias
  • PlayStation 5 logra ejecutar juegos de PS3 con rendimiento casi nativo mediante RPCS3 en Linux
  • Vuelve a ampliarse la brecha entre gamers que usan Windows vs los de Linux
  • PS6 con 24 GB de memoria para evitar precios de locura
  • Así es jugar con la CPU y la tarjeta gráfica más vendidas en Amazon
  • GeForce GTX 1060 frente a Radeon RX 580 en Windows 11 y CachyOS
  • Cómo se compara el Intel Core i7-4790K con un Core i7 moderno
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 a prueba con 34 tarjetas gráficas: razonable excepto con RT a 4K
  • Windows 11 frente a CachyOS con 8 GB de RAM en juegos
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis