Empiezan a intensificarse los rumores dedicados a la GeForce RTX 50, y también a la arquitectura RDNA4, dos generaciones que serán rivales directos, aunque todavía están a unos años de distancia.
La fuente de estos nuevos rumores acumula algunos aciertos, pero también algunos errores, así que toda la información que ha dado debemos tomarla con suma cautela, porque ha demostrado no ser totalmente fiable, a pesar de sus aciertos.
Lo más importante que ha dicho sobre las GeForce RTX 50 es que supondrán el salto a un diseño multichip. Si esto se confirma, NVIDIA abandonaría el diseño de núcleo monolítico que había venido utilizando hasta ahora, y uniría chips para crear GPUs más potentes y con una mayor cantidad de shaders.
Con ese diseño NVIDIA podría disparar el número de shaders, pero hay otras cosas importantes, como el salto al nodo de 3 nm, la reestructuración total de la unidad SM y la inclusión de un acelerador de reducción de ruido en los núcleos RT, que sería el gran as bajo la manga de NVIDIA para mejorar el rendimiento en trazado de rayos. Según la fuente, las GeForce RTX 50 darán el mayor salto en rendimiento de toda la historia de NVIDIA.
Sobre RDNA4 también ha dado algunos detalles, como una mejora importante de rendimiento en trazado de rayos, ajustes en las caches, una caché infinita de nueva generación, WMMA de segunda generación y salto al nodo de 3 nm, manteniendo el diseño multichip de RDNA3.
Las GeForce RTX 50 y Radeon RX de nueva generación (RDNA4) podrían llegar dentro de un año y medio o de dos años, siempre que NVIDIA y AMD mantengan el ritmo de desarrollo y de lanzamientos de las últimas generaciones.