NJ Tech ha actualizado su comparativa de rendimiento con nuevas pruebas en juegos utilizando las Radeon RX 6400, GeForce GTX 1050 Ti y GeForce GTX 1650 con memoria GDDR6. Estas tres tarjetas gráficas se pueden considerar como de gama baja, ¿pero sirven todavía para jugar?
La comparativa responde a esa pregunta de una manera clara, y refleja cuál de las tres es la solución más potente. La Radeon RX 6400 utiliza la arquitectura RDNA2, tiene 768 shaders, 48 TMUs, 32 ROPs, 12 unidades para acelerar trazado de rayos, bus de 64 bits, 4 GB de GDDR6 y 16 MB de caché infinita.
La GeForce GTX 1050 Ti utiliza la arquitectura Pascal, tiene 768 shaders, 48 TMUs, 32 ROPs, bus de 128 bits y 4 GB de memoria GDDR5. La GeForce GTX 1650 con GDDR6 utiliza la arquitectura Turing, tiene 896 shaders, 56 TMUs, 32 ROPs, bus de 128 bits y monta 4 GB de GDDR6 a 12 GHz.
En rendimiento la GeForce GTX 1050 Ti es la que peor posiciona desde el principio, aunque consigue medias jugables en numerosos títulos, como The Witcher III Next Gen en calidad alta, y también en otros juegos como Destiny 2 y hasta en Elden Ring, aunque se mueve en la franja de los 30 fotogramas por segundo. De media, la más potente es la GeForce GTX 1650 con GDDR6, que consigue medias de 62 FPS, seguida de la Radeon RX 6400 con medias de 59 FPS y la GeForce GTX 1050 Ti, que queda en 42 FPS.
Las pruebas se han realizado con una CPU muy potente, un Ryzen 5 5600X, un chip que normalmente no se encuentra en equipos con dichas tarjetas gráficas. Esto es importante tenerlo en cuenta porque al medirse el rendimiento en 1080p el rendimiento con procesadores menos potentes acabará siendo también más bajo.