Las posibles especificaciones de la GeForce RTX 4070 han cambiado. En rumores anteriores se decía que esta tarjeta gráfica podría contar con una configuración de 7.168 shaders y 10 GB de memoria gráfica, pero ahora un nuevo rumor pinta una configuración inferior que haría que dicha tarjeta gráfica acabase rindiendo mucho menos de lo que esperábamos.
La GeForce RTX 4070 utilizará el núcleo gráfico AD104, pero tendrá solo 5.888 shaders. Esta es la mayor diferencia que presentaría frente a los rumores anteriores, que decían que esa tarjeta gráfica iba a contar con 7.168 shaders. Si esto se confirma, la diferencia de rendimiento sería muy grande porque se habría recortado el número de shaders en 1.280 unidades.
Su configuración de memoria sería superior a lo que apuntaban los rumores anteriores. Estos decían que la GeForce RTX 4070 iba a tener un bus de 160 bits y 10 GB de GDDR6X a 21 GHz, y ahora se comenta que su bus será de 192 bits y que tendrá una configuración de 12 GB de memoria gráfica también a 21 GHz. La caché L2 de la GPU bajará a 36 MB por el recorte de shaders, y su TGP será de 250 vatios.
Con esa configuración, la GeForce RTX 4070 tendría una potencia bruta aproximada de entre 30 y 31 TFLOPs, dependiendo de las frecuencias de reloj que traiga dicha tarjeta gráfica. La diferencia de rendimiento frente a la GeForce RTX 4070 Ti podría ser de entre un 20% y un 30%, y comparada con la generación anterior debería quedar más o menos al nivel de una GeForce RTX 3080 de 10 GB, aunque tendrá la ventaja de soportar DLSS 3, y este sería el reclamo que permitiría a NVIDIA venderla a un precio mayor que el de la GeForce RTX 3080 en su lanzamiento.