Intel XeSS, la tecnología de escalado de Intel, está llegando a un número progresivamente mayor de juegos. Además, Intel está facilitando el camino para que los desarrolladores hagan esta integración en todo tipo de aplicaciones gráficas. Ahora, Intel ha presentado un plugin para el motor Unreal Engine en sus versiones 4.0, 4.26 y 5.0.
El código fuente viene con el plugin para cualquiera de esas tres versiones de Unreal Engine. Intel confirma que Intel XeSS solo funciona con DirectX 12, aunque no debería sorprender a nadie a estas alturas. XeSS no funciona con modos VR estéreo ni en modos de pantalla dividida.
Intel XeSS no es una tecnología que pueda encontrarse en forma de Open Source: solo se distribuye como archivos binarios precompliados. Los desarrolladores que quieran implementar otras tecnologías como FSR 2.0 de AMD lo tienen más fácil al estar disponibles como código abierto desde junio del pasado año.
